造币厂基础介绍
造币厂是《三国志战略版》中最重要的资源建筑之一,主要负责生产铜钱。铜钱是游戏中的核心货币,用于招募武将、研究科技、升级建筑等多种用途。合理规划造币厂的建设和升级,对于游戏进程至关重要。
造币厂作用: 每小时产生一定数量的铜钱,是铜钱收入的主要来源。造币厂等级越高,每小时产量越大,存储上限也越高。
在游戏初期,玩家需要优先建设造币厂,确保铜钱供应充足。随着主城等级的提升,可以建造更多的造币厂,但每个造币厂都有其等级上限。
造币厂上限规则
造币厂的等级上限与主城等级直接相关。主城等级越高,造币厂能够达到的最高等级也越高。以下是造币厂等级上限与主城等级的对应关系:
主城等级 | 造币厂最高等级 | 每小时产量 | 存储上限 |
---|---|---|---|
1-5级 | 5级 | 100 | 10,000 |
6-10级 | 10级 | 300 | 30,000 |
11-15级 | 15级 | 600 | 60,000 |
16-20级 | 20级 | 1,000 | 100,000 |
21-25级 | 25级 | 1,500 | 150,000 |
提示: 造币厂的数量也受主城等级限制。主城每提升5级,可以额外建造1个造币厂,最多可建造5个造币厂。
如何提升造币厂等级
升级条件
升级造币厂需要满足以下条件:
- 主城等级达到要求
- 足够的木材、石料、铁矿资源
- 足够的铜钱
- 升级时间
升级资源消耗
造币厂升级所需的资源会随着等级提升而增加。以下是部分等级的升级资源需求:
目标等级 | 木材 | 石料 | 铁矿 | 铜钱 | 升级时间 |
---|---|---|---|---|---|
1→2级 | 100 | 100 | 50 | 200 | 5分钟 |
5→6级 | 800 | 800 | 400 | 1,600 | 30分钟 |
10→11级 | 3,000 | 3,000 | 1,500 | 6,000 | 2小时 |
15→16级 | 8,000 | 8,000 | 4,000 | 16,000 | 5小时 |
20→21级 | 20,000 | 20,000 | 10,000 | 40,000 | 12小时 |
升级建议: 建议在资源充足且有保护时间的情况下进行升级,避免升级期间被其他玩家攻击造成资源损失。
造币厂收益计算
造币厂的收益主要由两部分组成:基础产量和加成产量。基础产量由造币厂等级决定,加成产量则来自科技、武将技能、联盟加成等因素。
收益计算公式
总产量 = 基础产量 × (1 + 科技加成% + 武将加成% + 联盟加成%)
收益最大化策略
- 科技加成: 研究内政科技中的"铜钱增产"相关科技
- 武将加成: 派遣内政型武将担任太守或驻守
- 联盟加成: 加入活跃联盟,享受联盟科技加成
- 地形加成: 在铜矿资源丰富的地块建城
计算示例: 一个20级造币厂基础产量为1,000/小时,如果有20%科技加成、15%武将加成、10%联盟加成,则总产量为:1,000 × (1 + 0.2 + 0.15 + 0.1) = 1,450/小时
造币厂发展策略建议
前期策略(1-10级主城)
游戏前期应优先建设2-3个造币厂,并尽快将其升级到当前上限。这个阶段铜钱需求量大,主要用于招募武将和基础建筑升级。建议将造币厂集中建设,便于管理和保护。
中期策略(11-20级主城)
中期阶段应建造4-5个造币厂,并保持均衡发展。此时需要平衡铜钱产量和其他资源建筑的建设。建议优先升级主城,解锁更高的造币厂等级上限。
后期策略(21级以上主城)
后期阶段应将所有造币厂升级到最高等级,并专注于提升各种加成效果。此时铜钱主要用于高级科技研究和大规模军事行动。可以考虑拆除部分低效建筑,扩建更多造币厂。
通用建议:
- 定期收取铜钱,避免达到存储上限造成浪费
- 使用加速道具缩短升级时间
- 参与联盟活动获取资源奖励
- 合理分配内政武将,最大化资源产出