基础布局与战略要点解读
《三国志战略版》采用大地图沙盘设计,模拟东汉末年地理格局。地图分为多个州,每个州包含不同等级的城池、关卡和资源地。
玩家出生在指定州内,通过探索、占领和行军逐步扩展势力范围。地形包括平原、山地、河流等,对行军速度和战斗有一定影响。
主城与分城:主城是玩家的核心基地,分城可扩展资源获取范围并作为前线据点。合理规划分城位置有助于控制要道。
关卡与渡口:关键地形节点,通常连接两个州或区域。占领关卡可限制敌方移动,是战略防御的重点。
资源地:包括铁矿、农田、石料等,占领后可提升资源产量,建议优先控制4级及以上资源地。
初期应优先发展内政,快速升级主城建筑,同时派遣部队探索周边地形。
中期注重区域控制,联合盟友抢占要道和高级资源地,建立防线。
后期参与州城争夺,关注敌我势力分布,灵活调整布防与进攻路线。
可使用游戏内地图标记功能,标注敌情、资源点或集结目标。
定期查看全服地图,了解整体战局变化,避免陷入孤立。