在《三国志战略版》中,闪避是一种防御性机制。当武将成功触发闪避时,可以完全规避下一次受到的普通攻击或主动战法伤害。闪避不区分伤害类型,无论是兵刃伤害还是谋略伤害,均可被闪避。
闪避率受武将统率属性和相关战法(如“避实击虚”、“诱敌深入”)影响。部分武将(如赵云)拥有提升自身闪避的被动技能,使其在战斗中更具生存能力。
虚弱是一种控制状态,被施加虚弱的武将无法发动普通攻击和主动战法,但不受其影响的追击战法或指挥战法仍可正常释放。
虚弱效果通常由特定战法提供,例如“闭月”、“乘敌不虞”等。该状态在对抗依赖主动战法输出的阵容时尤为有效,能有效打断敌方输出节奏。
在实际对战中,合理搭配闪避与虚弱类战法能显著提升胜率。例如,使用高统率武将搭配闪避战法,可构建高生存力的前排;而通过控制类武将施加虚弱,则可有效限制敌方核心输出。
需要注意的是,闪避与虚弱均为概率性效果,受双方属性、战法等级和速度影响。建议在配将时综合考虑武将特性与队伍整体协同性。
问:闪避能否规避所有伤害?
答:不能。闪避仅对普通攻击和主动战法有效,持续性伤害(如灼烧、中毒)和指挥类伤害无法被闪避。
问:虚弱状态下能否释放被动技能?
答:可以。被动技能和指挥战法不受虚弱影响,但主动和追击战法中的主动部分会被禁用。