在《三国:全面战争》这款游戏中,玩家可能会发现一个有趣的设定:尽管历史上孙坚是第一个发现传国玉玺的人,但在游戏的初始阶段,孙坚势力并未拥有这枚象征皇权的宝物。
游戏设计的考量
Creative Assembly 在设计游戏时,并未完全照搬历史事件的每一个细节。孙坚开局不持有玉玺,是为了平衡势力发展和增加策略选择的多样性。如果孙坚一开始就拥有玉玺,可能会过早触发称帝剧情,影响其他势力的发展节奏。
历史与游戏的区别
根据《三国演义》,孙坚在洛阳井中发现玉玺,后被袁术夺走。而正史《三国志》对此事记载较为模糊。游戏采用了折中处理方式,将玉玺设为可争夺的特殊物品,而非固定归属某一势力。
提示: 在游戏中,玩家可以通过完成特定任务或探索遗迹来获取玉玺,而不是默认拥有。这增加了游戏的探索乐趣和战略深度。
玩家应对策略
作为孙坚势力的玩家,不必因缺少玉玺而焦虑。应优先发展内政、巩固江东根基。待实力稳固后,可通过外交或战争手段寻找玉玺下落,实现“后来居上”。