《三国志11》是日本光荣公司(KOEI)推出的一款经典策略游戏,其独特的武将特技系统为游戏增添了丰富的战术变化。其中,“驱逐”是一项较为特殊的战法类特技,本文将对其机制进行简要分析。
什么是驱逐特技?
“驱逐”是部分武将在特定条件下可使用的战法特技。当拥有该特技的武将在战场上发动时,可强制敌方单个部队后退一格。此效果不受地形影响,但受距离和目标状态限制。
触发条件与使用限制
驱逐特技通常只能由特定武将携带,无法通过学习获得。其发动需满足以下条件:
- 目标必须位于使用者相邻的八个方向之一;
- 目标部队未陷入混乱、伪报等异常状态;
- 目标后方必须有可移动的空间,否则效果无效;
- 每场战斗通常限用一次,消耗一定士气值。
实战应用场景
驱逐在攻防两端均有价值。进攻时可用于打乱敌方阵型,例如将敌方弓兵从高地拉下,使其失去射程优势;防守时可将逼近城池的敌军推离,争取反击时间。尤其在狭窄地形中,驱逐能有效制造脱战机会或配合落石等地形杀伤。
提示:驱逐不会造成直接伤害,但可与其他战法联动。例如先使用驱逐使敌军移位,再利用“火矢”或“齐射”进行集火打击。
拥有驱逐特技的代表性武将
根据游戏版本不同,拥有驱逐特技的武将有所差异。常见包括部分擅长突袭或扰乱战术的将领,如马超、甘宁等(具体以实际版本为准)。
总体而言,“驱逐”是一项实用性较强的控制型特技,合理运用可在局部战斗中取得战术优势。建议玩家在搭配部队时,考虑将其与高机动或强输出单位协同使用,以发挥最大效能。