游戏简介
《三国志8》是日本光荣公司(KOEI)推出的经典策略模拟游戏,于2001年发行。本作在系列中首次采用全武将可操作模式,拥有极高的自由度和丰富的个人剧情系统,被誉为系列中最具RPG色彩的一作。
游戏融合了内政、军事、外交、人物养成等多种元素,玩家可以扮演任意一名武将,通过发展城池、招募人才、征战天下,最终实现统一霸业。
《三国志8》是日本光荣公司(KOEI)推出的经典策略模拟游戏,于2001年发行。本作在系列中首次采用全武将可操作模式,拥有极高的自由度和丰富的个人剧情系统,被誉为系列中最具RPG色彩的一作。
游戏融合了内政、军事、外交、人物养成等多种元素,玩家可以扮演任意一名武将,通过发展城池、招募人才、征战天下,最终实现统一霸业。
每座城池包含多个区域(如农田、商业、兵营等),通过投入资金和指令进行开发,提升区域等级可增加收入与兵力上限。
金钱、粮食、兵力是三大核心资源。合理分配资金用于开发、征兵、登用人才;粮食用于维持部队和人口;兵力是作战的基础。
在野武将可通过“登用”指令招募。成功率受魅力、名声、当前身份等因素影响。推荐使用高魅力武将执行此指令。
每支部队由主将和副将组成,副将可提供属性加成。兵种分为步兵、骑兵、弓兵、战船等,各有相克关系。
采用半即时制战场,玩家可手动控制部队移动与攻击。注意地形、士气、计略的运用。山地适合伏击,平原利于骑兵冲锋。
包括火攻、伪报、扰乱、离间等。智力高的武将成功率更高。合理使用计略可在劣势中逆转战局。
与其他势力可通过“交涉”进行结盟、停战、索要城池等操作。亲密度是关键,可通过赠送金钱、结盟、联姻等方式提升。
建议初期与强敌结盟,集中精力发展内政;中后期根据局势灵活调整外交策略,避免多线作战。
武将通过执行任务(如开发、探索、单挑)提升各项能力(统率、武力、智力、政治、魅力)。每年年末有几率习得新特技。
每位武将拥有独特特技,如“神将”(提升部队攻击力)、“智囊”(提升计略成功率)。善用特技能极大增强实力。
武将间存在友情、 rivalry 等关系。同属一势力且关系好的武将共同出战时有加成效果。