光荣特库摩经典历史策略游戏发展历程
系列开山之作,奠定回合制策略玩法基础,DOS平台首发。
加入内政系统与外交指令,武将头像设计成为系列传统。
引入武将技能与城市分工系统,策略深度大幅提升。
确立系列经典框架,支持多平台,玩家评价极高的一作。
采用君主制与列传模式,单挑系统首次加入。
引入人物扮演模式,画面全面卡通化,支持Windows系统。
融合武将扮演与君主模式,战斗采用即时制,革新较大。
强化武将养成系统,时间跨度长,生活化元素丰富。
回归传统策略,采用整张中国地图,城池建设系统。
以君主或名将成长为主线,强调人才培养与势力发展。
水墨画风广受好评,即时战略与回合策略结合,经典之作。
强调单挑与战场表现,系统简化,PC与主机多平台发布。
引入武将羁绊与大地图即时战斗,强调人物关系网络。
采用"国势"系统与据点争夺制,策略重心转向区域控制。
最新正传作品正在开发中,预计将延续并革新现有系统。
结合角色成长与战略战斗,剧情驱动的衍生系列。
系统深度极高,MOD文化盛行,被誉为战棋巅峰之作。
以诸葛亮为主角,强调人物命运与剧情发展。
移动端大型多人在线策略游戏,基于三国志IP授权开发。
虽非三国志正传,但为光荣基于三国题材开发的动作游戏。