驱逐是《三国志11》中一种极具战术价值的武将特技,属于控制类特技之一。拥有此特技的武将在单挑或战斗中可将敌方武将强制“驱逐”出战场,使其在一段时间内无法参战,从而打乱对手部署。
当拥有“驱逐”特技的武将参与战斗(通常为单挑或野战)并获胜时,有一定概率将敌方武将驱逐出当前战场。被驱逐的武将将暂时无法行动,通常持续1~2回合,具体取决于游戏版本和设定。
以下为部分拥有“驱逐”特技的代表性武将(以原版为主):
1. 配合伏兵或陷阱:在敌军主力靠近时,利用驱逐武将发起单挑,成功后可削弱对方战力。
2. 保护己方核心:用驱逐武将主动挑战敌方高威胁单位(如火攻、连环持有者),降低其干扰。
3. 城池攻防战中使用:守城时安排驱逐武将驻守,可有效延缓敌方进攻节奏。
- 驱逐并非100%触发,受武将能力、地形、士气等因素影响。
- 被驱逐的武将不会死亡,仅暂时离场,需注意其回归时机。
- 在剧本后期,面对AI多路进攻时,驱逐特技的战略价值尤为突出。
“驱逐”虽非输出型特技,但在控制战场节奏、打断敌方战术链方面作用显著。合理运用驱逐武将,可大幅提升《三国志11》的策略深度与胜率。