游戏介绍
《逻辑与谎言:暗黑破坏版型》是一款深度策略解密游戏,将玩家带入一个被谎言笼罩的暗黑世界。在这个世界中,每个角色都有自己的秘密,每个陈述都可能是精心设计的陷阱。
游戏设定在一个被"逻辑瘟疫"侵袭的幻想大陆,玩家需要扮演一名"真相猎手",通过收集线索、分析矛盾、推理逻辑,在错综复杂的谎言网络中找出唯一的真相。
游戏融合了西方暗黑幻想美学与东方谋略智慧,创造出独特的游戏体验。每一次对话都是一次心理博弈,每一个选择都可能导向完全不同的结局。
核心特色
深度逻辑谜题
超过100个精心设计的逻辑谜题,从简单的真伪判断到复杂的多条件推理,挑战玩家的思维极限。
动态谎言系统
每个NPC都有独特的谎言模式,玩家的选择和表现会影响NPC的诚实度,创造无限可能的交互体验。
暗黑幻想世界
哥特式建筑、诡谲氛围、深邃剧情,构建出一个既美丽又危险的暗黑幻想世界。
多重结局系统
12个主要结局和数十个隐藏结局,玩家的每个逻辑判断都会影响故事走向和最终结局。
关键角色
维罗妮卡
谎言侦探
拥有天生识破谎言能力的侦探,但却因这种能力而被社会排斥。她的每个判断都基于严密的逻辑推理。
暗影伯爵
幕后操纵者
逻辑瘟疫的散布者,相信绝对的理性与逻辑,认为谎言是人类文明的必要之恶。
逻辑贤者
真理守护者
古代逻辑学派的最后传人,掌握着破解逻辑瘟疫的关键,但其话语中总是隐藏着多重含义。
矛盾骑士
真相追寻者
曾经是暗影伯爵的忠实追随者,但在发现某些真相后开始质疑自己的信仰,在忠诚与真理间挣扎。
游戏机制
《逻辑与谎言:暗黑破坏版型》采用独特的游戏机制,将传统解谜游戏与心理博弈相结合:
逻辑链条系统
玩家需要通过收集线索,建立逻辑链条。每个线索都可以与其他线索连接,形成完整的证据链。只有当逻辑链条完整且无矛盾时,才能揭穿谎言。
谎言密度机制
游戏中的每个区域都有"谎言密度"指标,密度越高,NPC说谎的概率越大。玩家可以通过解决区域内的谜题来降低谎言密度。
信任度系统
玩家与每个NPC都有独立的信任度。信任度影响NPC提供线索的真实性和完整性。正确的逻辑判断会增加信任度,而错误的指控会导致信任度下降。