lw/平面构成重复骨骼图片

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哪些属于平面构成中的非作用性骨骼

lw/平面构成重复骨骼图片的相关图片

平面构成骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子、线、框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。

规律性骨骼是严谨的教学方式构成的,这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。

非规律性骨骼这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。

有作用性骨骼是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间,基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。

非作用性骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。

扩展资料

在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。

一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。

二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动。

三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动。

参考资料来源:知网—对图案构成的再认识。

参考资料来源:百度百科—平面构成。

发射构成的几种形式的相关图片

发射构成的几种形式

规律性骨骼和非规律性骨骼属于平面构成中的非作用性骨骼。

在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基本形的特征,以突破规律的单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为特异构成。

平面构成骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子、线、框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。

规律性骨骼是严谨的教学方式构成的,这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性。

扩展资料:

在骨骼大小相同的情况下,大型的外骨骼结构与内骨骼相比所能支持的重量相对较小,因此,许多大型动物,例如脊椎动物具有内骨骼结构。外骨骼动物例如节肢动物、软体动物和一些昆虫,它们的骨骼是一层保护内部器官的壳。

节足动物和软体动物都具有外骨骼。由于外骨骼限制了动物的生长,这些外骨骼动物找到了不同的解决办法。大部分软体动物具有石灰质的壳,并且随着生长,壳的直径增大。

形状不变。节肢动物在生长的过程中蜕去旧皮,这个过程称为蜕皮。生出新的外骨骼后,外骨骼通过不同的方式硬化(例如石灰质、骨质)。

参考资料来源:百度百科-特异构成。

平面构成中如何区分骨骼的近似与基本型的近似?的相关图片

平面构成中如何区分骨骼的近似与基本型的近似?

、发射的概念

发射是一种特殊的重复‎‎,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。自然界盛开的花朵就属于发射的形状。另外,发射也可以说是一种特殊的渐变。它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的变化。但是,发射有两个显著的特征:。

其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央;。

其二,发射有一种深邃的空间‎‎感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或者由中心向四周扩散。

二、发射构成的形成

(一)发射骨骼的构成因素

发射骨骼的构成因素有两方面:

发射点:即发射中心,焦点所在。衣服发射构成作品,它的发射点可以是一个也可以是多个,可以在画面内也可以在画面外,可以是大的也可以是小的,可以是动的也可以是静的。

发射线:即骨骼线。它有方向(离心、向心或同心)、线质(直线、折线或曲线)的区别。

(二)发射骨骼的种类

离心式:基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外运动的感觉,是运用较多的一种发射形式。

由于基本形的不同,它有直线发射和曲线发射等不同的表现形式。直线发射就是从发射中心以直线向外发射、扩散的构成,其中包括单纯性构成和复合构成。直线发射呈现直线具。

有的情感特征,其射线使人感到强而有力,有闪电的效果。曲线发射由于发射线方向的渐次变化,能表现出曲折所具有的特征,线的变化使人感到柔和而变化多样,并且还有一种运动的效果。

向心式:基本形由四周向中心归拢,形成发射点‎‎在画面外的效果。

同心式:基本形层层环绕一个中心,每层基本形的数量不断增加,形成实际上是扩大的结构,扩散的形式。

多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团。这种构成效果具有明显‎‎的起伏状,空间感也很强。

离心式、向心式、同心式、多心式在实际设计中可以组合使用,不同形式发射骨骼叠用,或者是不同发射骨骼与重复、渐变骨骼叠用都可以取得丰富多变的效果,有强烈的视觉效果。但要注意结构单纯、清晰、有序、方能取得良好的视觉效果。

三、发射骨骼与基本形的关系

(一)在发射骨骼内纳入基本形。基本形纳入发射骨骼内,采用有作用或无作用骨骼均可,但基本形元素排列必须清晰有序。

(二)利用发射骨骼引导辅助线构筑基本形,使基本形融于发射骨骼中,突出发射骨‎‎骼的造型特征。辅助线可以在骨骼单位中勾画,也可以是某种规律性骨骼(重复、渐变)与发。

射骨骼叠加、分割而成。

(三)以骨骼线或骨骼单位自身为基本形,基本形即发射骨骼自身,无须纳入基本形或其他元素,完全突出发射骨骼自身。这种骨骼线简单有力。

什么叫平面构成骨骼的相关图片

什么叫平面构成骨骼

首先 你要了解基本形和骨骼的概念。

基本元素 即点 线 面等简单元素是基本形。

骨骼则组织了画面空间 决定了画面各个部分的坐标位置!

所以 基本形在骨骼链接之后 其大小 面积 外形轮廓都会有明显变化 。

那么 基本形的近似即基本形不变 骨骼渐变 基本形比较单调 同一 简单说 就是基本形不变的排列或者其他手法的组合。

那骨骼的近似就是骨骼不变 基本形变化 在形象的近似变化中 有意识的突出某个元素特征的一致性 这样的构成会因为基本形的变化变得生动 但是又因为骨骼的规范不失严谨!

不知道你明白吗 还是很好区分的 纯手工码字 我自己的知识 。

如果回答满意感谢采纳!

平面构成中的骨骼是什么?他有什么作用?

平面构成骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子、线、框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。

规律性骨骼是严谨的教学方式构成的,这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。

非规律性骨骼这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。

有作用性骨骼是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间,基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。

非作用性骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。

扩展资料

在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。

一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。

二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动。

三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动。

参考资料来源:知网—对图案构成的再认识。

参考资料来源:百度百科—平面构成。

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