tcpclient

问题描述:tcp client和tcp server的区别 大家好,小编为大家解答tcpclient类专为服务器端设计,它为tcp网络提供的问题。很多人还不知道tcpclient和socket用哪个好,现在让我们一起来看看吧!

网络编程中,使用Socket和TcpClient有什么区别

tcpclient的相关图片

1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。

2、TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。

3、当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。UDP不需要握手,直接发送数据包。

4、TCP通信不会丢失数据,UDP通信会丢失数据包。

5、在通信可靠性方面,TCP比UDP更可靠。

6、安全性上,TCP安全保密要比UDP高。

7、TServerSocket/TClientSocket,是兼容的消息通知的非阻塞异步模式。

扩展资料:

在使用TCP通讯建立连接时采用客户端服务器模式,这种模式又常常被称为主从式架构,简称为C/S结构,属于一种网络通讯架构,将通讯的双方以客户端(Client )与服务器 (Server) 的身份区分开来。

使用C/S结构的通信常见的还有S7通信, ISO-on-TCP通信。

服务器的特征:被动角色,等待来自客户端的连接请求,处理请求并回传结果。

客户端的特征:主动角色,发送连接请求,等待服务器的响应。

tcpclient和socket的区别?的相关图片

tcpclient和socket的区别?

网络编程中,使用Socket和TcpClient区别:Socket是对网络层操作 、TcpClient是对传输层操作。

C# TcpClient客户端连接服务端的相关图片

C# TcpClient客户端连接服务端

TcpClient是在Socket的基础上运行的。

Socket完全可以涵盖TcpClient,只不过TcpClient为了简化一部分Socket的功能。

Socket支持TCP,UDP,IP包,Stream,Dgram等诸多类型。

而TcpClient只支持TCP和Stream。

如果你还有许多不懂的话,推荐你学NET网络编程前,好好学一学TCP/IP或OSI网络模型,这也是一门学科,不是简单几句话就可以解释清楚的,否则越解释你越糊涂。

C# 网络编程 TCP 异步通信的相关图片

C# 网络编程 TCP 异步通信

服务端:

class mTcpServer。

class server。

{

/// <summary>。

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>。

[STAThread]。

static void Main(string[] args)。

{

Thread newThread;。

try。

{ 。

serverTcpListener = new TcpListener(localAddr, port);。

serverTcpListener.Start();。

while (true)。

{。

Console.Write("Waiting for a connection... ");。

client = serverTcpListener.AcceptTcpClient();。

Console.WriteLine("Connected!");。

newThread = new Thread(new ThreadStart(newScream));。

newThread.Start();。

}。

}

catch (SocketException e)。

{

Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);。

}

finally。

{

// Stop listening for new clients.。

Console.WriteLine("Stop listening for new clients");。

serverTcpListener.Stop();。

}

Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");。

Console.Read();。

}

static Int32 port = 9050;。

static IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");。

static TcpListener serverTcpListener = null;。

static Byte[] bytes = new Byte[256];。

static String data = null;。

static TcpClient client;。

static void newScream()。

{

data = null;。

NetworkStream stream = client.GetStream();。

stream.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("Connected!"), 0, 10);。

int i;。

while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)。

{

data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);。

Console.WriteLine("Received: {0}", data);。

data = data.ToUpper();。

byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);。

stream.Write(msg, 0, msg.Length);。

Console.WriteLine("Sent: {0}", data);。

}

}

}

客户端:

using System;

using System.Net;。

using System.Net.Sockets;。

using System.Text;。

namespace mTcpClint。

/// <summary>。

/// Class1 的摘要说明。

/// </summary>。

class client。

{

/// <summary>。

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>。

[STAThread]。

static void Main(string[] args)。

{

//

// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序。

//

byte[] data = new byte[1024];。

//Socket newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);。

Console.Write("please input the server ip:");。

string ipadd = Console.ReadLine();。

Console.WriteLine();。

Console.Write("please input the server port:");。

int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());。

IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port);//服务器的IP和端口。

TcpClient newclient;。

newclient = new TcpClient();。

newclient.Connect(ipadd, port);。

int recv = newclient.Client.Receive(data);。

string stringdata = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);。

Console.WriteLine(stringdata);。

while (true)。

{

string input = Console.ReadLine();。

if (input == "exit") break;。

newclient.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));。

data = new byte[1024];。

recv = newclient.Client.Receive(data);。

stringdata = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);。

Console.WriteLine(stringdata);。

}

Console.WriteLine("disconnect from server");。

newclient.Client.Shutdown(SocketShutdown.Both);。

newclient.Close();。

}

}

C# TcpClient 错误:无法从传输连接中读取数据: 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有

IAsyncResult是.net框架中定义的接口,用于返回异步操作的结果。

tcpclient相当于是放在IAsyncResult.AsyncState中的,通过这个属性传递。

iar是函数RequsetCallBack的参数啊,这是回调函数,回调函数是.net调用你的函数,普通函数是你调用.net的函数。

EndConnect的定义如此,微软的Begin...,End...都是采用统一的形式。

原文地址:http://www.qianchusai.com/tcpclient.html

b460迫击炮说明书,b460迫击炮说明书电子版

b460迫击炮说明书,b460迫击炮说明书电子版

学校开放日英语作文五句话,学校开放日英语作文带翻译

学校开放日英语作文五句话,学校开放日英语作文带翻译

ABA银行开户,ABA银行开户工作证明模板

ABA银行开户,ABA银行开户工作证明模板

常见强氧化剂和弱氧化剂,强氧化剂和弱氧化剂有什么区别

常见强氧化剂和弱氧化剂,强氧化剂和弱氧化剂有什么区别

一战时期的政治经济文化,一战时期的政治经济文化有哪些

一战时期的政治经济文化,一战时期的政治经济文化有哪些

brasilia-70

brasilia-70

集客ap固件后门,集客固件支持的路由

集客ap固件后门,集客固件支持的路由

路亚之家论坛,路亚之家论坛老庄就是老庄

路亚之家论坛,路亚之家论坛老庄就是老庄

最完美的战胜阅读短文答案,最完美的战胜阅读答案自身成长

最完美的战胜阅读短文答案,最完美的战胜阅读答案自身成长

lw/百香果黄是什么颜色,百香果黄的好还是紫色的好

lw/百香果黄是什么颜色,百香果黄的好还是紫色的好