美式橄榄球的基本战术依进攻和防守分为两大类别。基本的进攻战术是传阵和跑阵。分别依靠向前传球和跑动来组织进攻,一般来讲传阵用于奇袭,以四分卫和外接员为中心,得手后推进距离长,但风险也大。跑动用于短距离渗透,以跑锋为中心。教练根据比赛情况交替运用这两种进攻战术。围绕这两种基本战术又衍生出许多打法。基本的防守战术是盯人防守和区域防守。要依进攻方的战术而定。不论哪种防守战术,都以争夺控球权为主要目标。所以,在橄榄球比赛中,防守一方看上去“攻击性”更强些,使用的主要手段是擒抱。而进攻线卫的主要任务就是“防御”这种攻击,使用的主要手段是阻挡。
对阵开球的球员站位有助于采用某种战术,因此形成了许多固定的阵型。千变万化的阵型使得美式橄榄球的打法更加丰富多彩。在此基础上,许多球队形成了自己特有的风格。
今天,正规的橄榄球队都有自己的“战术手册(rule book)”详细规定每个位置球员在不同战术下的打法,是教练指挥的基本依据。
美式橄榄球战术的发展可以追溯到20世纪初。一批天才的教练,象沃尔特"坎普、阿隆索"斯塔格、波普"华纳、鲍勃"佐普克、纽特"罗肯、保罗"布朗等人创造了很多独特的打法深刻地改变了橄榄球。
阿隆索"斯塔格发明了早期的“T型阵“,并首倡中锋从两腿间发球给四分卫的打法。在1906年,波普"华纳改革了原来对称的进攻线卫,在中锋的一侧放4名队员,另一侧放2名,同时将后场转换为“翼型阵”(wing formation)。四分卫成为阻挡员,放置在线卫后,一侧有个“翼锋”(wingback)。后场深处还有殿卫(tailback)和全卫(fullback)。这种阵型被称为“单翼型”,直到40年代都是基本阵型。在此基础上发展出“双翼型”,也就是有两个翼锋。这又导致防守阵型横向延伸以防御传球。从华纳的阵型中演变出“散弹枪阵型”,那就是旧金山49人队在60年代闻名一时的打法。由于华纳的创造,“翼”型阵风靡NFL。
伊利诺依州的佐普克使用单翼和双翼阵型,常常在后场放4-5名接球员,大大提高传阵的效率。也有的球队使用“短弃踢”阵型,让四分卫和翼锋在不同侧,更加平衡。在1923-1924年的圣母大学(Notre Dame ),纽特"罗肯发明了著名的“四骑手”进攻法。在交锋开始,罗肯让四名跑锋排成一个方块,然后突然变换(圣母变换)出单翼或双翼,打得对手措手不及。其他教练纷纷模仿罗肯的打法,都取得了成功。例如,前华盛顿红皮肤队的教练乔"吉布斯利用“圣母变换”创出“炸药包”打法。靠这种打法华盛顿红皮肤队在1983年的超级碗比赛中击败了迈阿密海豚队。
在30年代和40年代,四分卫传球的成功率不到50%。主要原因是“阻挡”技术不完善所致。由于保护不够,传球者常常在躲避冲杀中仓促出手。1940年,克利夫兰布朗队教练保罗"布朗改革了“阻挡”技术,他将线卫布置成“杯”型,这种铁桶阵将大部分冲击者推向外侧,少数冲进来的袭击者又会遇到一名全卫的坚强阻挡,这使得四分卫有从容的时间传球。从那时起,传阵打法取得了空前的成功。其他队纷纷效仿。在80年代和90年代,无论职业队还是大学队,传阵都更加有效且激动人心。体育场中普遍使用的人造草皮也为四分卫和接球手创造了长传的良好条件。有了更好的保护,天才的四分卫们书写了场上的一个个传奇。旧金山49人队的杰出四分卫乔"蒙坦纳在线卫们的保护下能够快速看清防守方的队形并在移动中准确地传给外接员,他率领49人队在80年代三夺超级碗。迈阿密大学的“飓风队”依靠令人炫目的传阵和有效的防守统治了80年代晚期的大学联赛。
就像矛与盾,防守战术在进攻打法推陈出新的同时也经历了不断的进化。起初,防守只是一群壮汉在追赶四分卫和破坏传球。对防守的强调起于二战以后。当时,大学比赛开始允许无限制换人。于是产生了“专业组”的打法,进攻和防守各使用不同的整队人马。这使得球员更加专业化。防御的阵型常常依进攻的阵型而定。例如,对付传阵进攻,防守方常使用4-3防御:4名线卫(2个擒卫、2个边卫),3名线后卫。此外,还有2名角卫放置在后方外侧。2名安全卫放置在最后防备长距离的传球。其他防御阵型还有3-4、4-4、5-3等。防守战术的两大类型是所谓主动性防御(Attacking Defense)和被动性防御(Reacting Defense),前者强调主动出击,最有代表性的就是所谓“冲杀(Blizing)战术”,后者则强调依进攻的打法而安排防守打法。但两种打法都将防守跑阵放在主要位置上。
防守战术的第一次突破是60年代末达拉斯牛仔队教练汤姆"兰帅(Tom Landry)发明的flex 防御。兰帅一反所有防守锋线队员站在一条线上的做法,让两名防守线卫退后,由于距离远了,跑动角度更大,进攻队不太好防守这两名队员,而进攻队的协同阻挡也无法奏效。70年代著名的“铁幕”匹兹堡钢人队使用了“上位防御”和“下位防御”。这两种防御通过向左或向右移位冲击确保对进攻方中部的压力。3-4防御的出现是防守战术趋于成熟的标志,通过在中场配置4名线后卫,防守的模式变得十分灵活。在80年代中期,芝加哥熊队的防守助理教练巴迪"瑞恩(Buddy Ryan)发明了“46防御”,这种防御统治了NFL整整一个赛季。这种阵型的特点在于在进攻锋线最中间的3名队员(1名中锋、2名中卫)面前排列3名主要的防守线卫,使他们被“绑定”,然后在边锋的一侧安排2名线后卫,让边锋无法决定防守谁。这两名线后卫同时或单独冲向四分卫,使他仓促出手,传球的成功率大大降低。这种防守战术如此成功,以致熊队在1985年的季后赛中创造了给对手“剃光头”的神话:21-0击败纽约巨人队,24-0击败洛杉矶公羊队。
现代橄榄球注重攻守平衡。在各队能力日益接近的NFL,防守能力往往决定了比赛的胜负。
主题曲《Crawling》
歌手:Linkin Park
所属专辑:Hybrid Theory。
发行时间:2000年10月24日。
歌词:
Crawling in my skin。
These wounds they will not heal。
Fear is how I fall。
Confusing what is real。
There's something inside me that pulls beneath the surface。
Consuming/confusing。
This lack of self-control I fear is never ending。
Controlling/I can't seem。
To find myself again。
My walls are closing in。
(without a sense of confidence and I'm convinced that there's just too much pressure to take)。
I've felt this way before。
So insecure
Crawling in my skin。
These wounds they will not heal。
Fear is how I fall。
Confusing what is real。
Discomfort,endlessly has pulled itself upon me。
Distracting/reacting。
Against my will I stand beside my own reflection。
It's haunting how I can't seem...。
To find myself again。
My walls are closing in。
(without a sense of confidence and I'm convinced that there's just too much pressure to take)。
I've felt this way before。
So insecure
Crawling in my skin。
These wounds they will not heal。
Fear is how I fall。
Confusing what is real。
Crawling in my skin。
These wounds they will not heal。
Fear is how I fall。
Confusing Confusing what is real。
There's something inside me that pulls beneath the surface。
Confusing what is real。
There's something inside me that pulls beneath the surface。
Confusing what is real。
片头曲《Prison Break》
演奏: Soundtrack
种类:纯音乐
所属专辑:《Prison Break 》
发行时间:2007-08-28 。
发行公司:Varese Sarabande。
linkin park--Crawling。
Crawling in my skin。
皮肤内充斥着爬虫
These wounds they will not heal。
这些伤口永远无法愈合
Fear is how I fall。
害怕是我跌倒的理由
Confusing what is real 。
疑惑的一切都是真实的
There's something inside me that pulls beneath the surface。
我体内有种东西撕扯着我的皮肤 。
Consuming, confusing。
消耗的/持久的
This lack of self control I fear is never ending。
这种令我担心的失控行为从未结束。
Controlling, I can't seem。
控制着/我看不见
To find myself again。
再找回自己
My walls are closing in。
我周围的墙壁都封闭了
(Without a sense of confidence and I'm convinced。
That it's just too much pressure to take)。
(没有一丝自信,我只能相信有太多压力需要承受)
I've felt this way before。
我曾经感受过这样的痛苦
So insecure
如此不安全
Discomfort, endlessly has pulled itself upon me。
那种不舒服的感觉一直向我涌过来 。
Distracting, reacting。
让我分心/作用着
Against my will I stand beside my own reflection。
违背了我的遗愿我站在我的镜中的影像旁 。
It's haunting how I can't seem...。
向鬼魂般出没我看不见
2:耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理。
3:尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互。
如何调查并解决ANR
1:首先分析log
2: 从trace.txt文件查看调用stack.。
3: 看代码
4:仔细查看ANR的成因(iowait?block?memoryleak?)
分析ANR
先看个LOG:
04-01 13:12:11.572 I/InputDispatcher( 220): Application is not responding:Window{2b263310com.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivitypaused=false}. 5009.8ms since event, 5009.5ms since waitstarted。
04-0113:12:11.572 I/WindowManager( 220): Input event dispatching timedout sending tocom.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivity。
04-01 13:12:14.123 I/Process( 220): Sending signal. PID: 21404 SIG: 3---发生ANR的时间和生成trace.txt的时间。
04-01 13:12:14.123 I/dalvikvm(21404):threadid=4: reacting to signal 3 。
……
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): ANR in com.android.email(com.android.email/.activity.SplitScreenActivity)。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): Reason:keyDispatchingTimedOut。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): Load: 8.68 / 8.37 / 8.53。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): CPUusage from 4361ms to 699ms ago ----CPU在ANR发生前的使用情况。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 5.5%21404/com.android.email: 1.3% user + 4.1% kernel / faults: 10 minor。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 4.3%220/system_server: 2.7% user + 1.5% kernel / faults: 11 minor 2 major。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 0.9%52/spi_qsd.0: 0% user + 0.9% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 0.5%65/irq/170-cyttsp-: 0% user + 0.5% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 0.5%296/com.android.systemui: 0.5% user + 0% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 100%TOTAL: 4.8% user + 7.6% kernel + 87% iowait。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): CPUusage from 3697ms to 4223ms later:-- ANR后CPU的使用量。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 25%21404/com.android.email: 25% user + 0% kernel / faults: 191 minor。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 16% 21603/__eas(par.hakan: 16% user + 0% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 7.2% 21406/GC: 7.2% user + 0% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 1.8% 21409/Compiler: 1.8% user + 0% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 5.5%220/system_server: 0% user + 5.5% kernel / faults: 1 minor。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 5.5% 263/InputDispatcher: 0% user + 5.5% kernel。
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 32%TOTAL: 28% user + 3.7% kernel。
从LOG可以看出ANR的类型,CPU的使用情况,如果CPU使用量接近100%,说明当前设备很忙,有可能是CPU饥饿导致了ANR。
如果CPU使用量很少,说明主线程被BLOCK了。
如果IOwait很高,说明ANR有可能是主线程在进行I/O操作造成的。
除了看LOG,解决ANR还得需要trace.txt文件,
如何获取呢?可以用如下命令获取。
$chmod 777 /data/anr。
$rm /data/anr/traces.txt。
$ps
$kill -3 PID
adbpull data/anr/traces.txt ./mytraces.txt。
从trace.txt文件,看到最多的是如下的信息:
-----pid 21404 at 2011-04-01 13:12:14 ----- 。
Cmdline: com.android.email。
DALVIK THREADS:。
(mutexes: tll=0tsl=0 tscl=0 ghl=0 hwl=0 hwll=0)。
"main" prio=5 tid=1NATIVE。
| group="main" sCount=1 dsCount=0obj=0x2aad2248 self=0xcf70。
| sysTid=21404 nice=0 sched=0/0cgrp=[fopen-error:2] handle=1876218976。
atandroid.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method)。
atandroid.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:119)。
atandroid.os.Looper.loop(Looper.java:110)。
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3688)。
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)。
atjava.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)。
atcom.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:866)。
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:624)。
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)。
说明主线程在等待下条消息进入消息队列。
不会,因为已经设了AB两卷,雷同卷已经不再作弊之列了。
只不过如果你前排的做得很好,楼主的得分可能就不怎么样了,祝楼主好运。