在《三国志战略版》这款策略游戏中,被动战法是武将能力的重要组成部分。理解被动战法的触发顺序,对于构建强力阵容和制定战斗策略至关重要。
什么是被动战法?
被动战法无需主动释放,只要满足条件(如携带者在场、回合开始、受到攻击等),便会自动触发。例如“锋矢阵”、“坐守孤城”、“铁甲”等都属于被动战法。
被动战法的生效顺序
被动战法的触发并非完全随机,而是遵循一定的优先级规则。通常情况下,触发顺序如下:
- 准备类效果:如增加伤害、减伤、增益属性等(例如:锋矢阵提升主将伤害)
- 反击/反伤类效果:如受到攻击后反击(例如:后发制人)
- 恢复/治疗类效果:如每回合自动回血(例如:坐守孤城)
- 状态附加类:如施加“震慑”、“计穷”等控制状态
影响顺序的因素
实际战斗中,被动战法的触发还可能受到以下因素影响:
- 武将速度属性(高速武将可能优先触发)
- 战法等级与稀有度
- 兵种与阵法加成
- 敌我双方的减控、免疫类效果
提示:由于游戏版本更新频繁,具体战法的触发逻辑可能有所调整。建议结合实战测试与官方公告进行验证。