最全面的S6赛季事件战法获取攻略与使用指南
三国志战略版S6赛季带来了全新的事件战法系统,这些战法通过完成特定事件任务获得,具有独特的效果和强大的实战能力。本页面将为您详细介绍所有S6赛季新增的事件战法,包括获取方式、效果说明以及使用建议。
事件战法是S6赛季的核心玩法之一,合理搭配和使用这些战法,将为您在战场上带来巨大的优势。无论是进攻、防守还是辅助,都有相应的事件战法可供选择。
对敌方单体造成300%武力伤害,并有50%概率使目标陷入震慑状态,持续1回合。若目标兵力低于50%,伤害提升至400%。
使我方全体受到的伤害降低30%,持续2回合。同时有40%概率反弹受到的伤害给攻击者。
恢复我方全体150点兵力,并清除所有负面状态。若目标兵力低于30%,恢复效果翻倍。
使敌方单体陷入混乱状态,持续2回合。混乱期间有60%概率攻击友方单位。
对敌方全体造成180%智力伤害,并有30%概率使目标陷入灼烧状态,每回合损失50点兵力,持续2回合。
使我方单体免疫所有控制效果,持续3回合。同时提升50点防御力。
使我方全体攻击力提升25%,持续2回合。若我方兵力低于敌方,效果提升至35%。
使敌方全体行动速度降低50%,持续1回合。并有25%概率使目标陷入冻结状态,无法行动1回合。
对敌方单体造成350%武力伤害,并忽视目标50%的防御力。若目标处于控制状态,伤害提升至450%。
每回合恢复我方全体100点兵力,持续3回合。同时提升20点统帅值。