兵种系统总览
三国志战略版中的兵种系统是游戏战斗机制的核心,不同兵种之间存在克制关系,合理运用兵种克制可以在战斗中获得巨大优势。
兵种 | 克制 | 被克制 | 特点 |
---|---|---|---|
骑兵 | 步兵 | 枪兵 | 高机动性,突击能力强 |
步兵 | 枪兵 | 骑兵 | 防御力强,适合持久战 |
弓兵 | 枪兵 | 骑兵 | 远程攻击,射程优势 |
枪兵 | 骑兵 | 步兵/弓兵 | 对抗骑兵特化,阵型稳固 |
克制关系会带来25%的伤害加成和25%的伤害减免,合理搭配兵种是取胜的关键!
骑兵 - 疾风之刃
所有兵种中移动速度最快,能够快速切入战场或撤退
基础攻击力较高,特别是突击类骑兵
防御力中等,需要依靠机动性规避伤害
移动距离越远,首次攻击伤害越高,最高可提升50%伤害
有概率绕过敌方前排直接攻击后排单位
攻击时有概率对周围敌人造成范围伤害
骑兵适合作为突击部队,快速消灭敌方后排的弓兵和谋士。但要注意避开枪兵的锋芒。
步兵 - 钢铁长城
所有兵种中防御力最高,能够承受大量伤害
生命值上限较高,生存能力强
移动速度较慢,但阵型稳固
当生命值低于50%时,防御力提升30%
相邻步兵单位存在时,双方防御力提升15%
受到近战攻击时有30%概率进行反击
步兵是理想的前排肉盾,能够保护后排输出单位。对抗枪兵时效果显著,但要注意骑兵的突袭。
弓兵 - 百步穿杨
拥有最远的攻击范围,可以在安全距离输出
基础暴击率较高,适合爆发输出
防御力较低,需要保护
攻击时有20%概率无视敌方部分防御力
攻击后有40%概率进行额外一次攻击
攻击直线上的所有敌人,伤害递减
弓兵是后排输出的核心,利用射程优势安全输出。确保有步兵保护,避免被骑兵突袭。
枪兵 - 长枪破阵
对骑兵有特殊的克制效果,伤害提升50%
攻击距离比一般近战单位稍远
适合组成方阵,增强整体战斗力
当被骑兵攻击时,反击伤害提升100%
攻击时有概率击退敌人一格
3个或以上枪兵相邻时,攻击力和防御力提升20%
枪兵是对抗骑兵的利器,布置在前排可以有效阻止骑兵突击。但要注意步兵和弓兵的威胁。
战略应用指南
建议队伍中包含2-3种不同兵种,以应对各种战场情况
步兵/枪兵在前排吸收伤害,弓兵在后排输出,骑兵侧翼突袭
根据敌方兵种构成,调整己方兵种比例
前排:步兵×2 + 枪兵×1
后排:弓兵×2 + 谋士×1
特点:防御稳固,适合持久战
前排:步兵×1
中排:骑兵×2
后排:弓兵×2
特点:快速突击,适合速战速决
前排:步兵×1 + 枪兵×1
中排:骑兵×1
后排:弓兵×2
特点:攻守兼备,适应性强
1. 利用地形优势:弓兵在高地射程更远,骑兵在平原移动更快
2. 兵种升级:优先升级主力兵种,提升特殊效果触发率
3. 武将适配:根据武将技能选择合适的兵种,发挥最大战力