在《三国志战略版》这款策略游戏中,规避是一种重要的防御机制。它能够在战斗中使武将有概率完全免除一次普通攻击或主动战法的伤害,是提升队伍生存能力的关键手段之一。
什么是规避效果?
规避是指武将在受到攻击时,有一定概率完全闪避该次攻击,不承受任何伤害或负面效果。该机制适用于普通攻击和主动战法,但通常无法规避持续性伤害(如灼烧、中毒)或指挥、被动类战法的直接效果。
如何获得规避效果?
规避效果主要通过以下几种方式获得:
- 携带规避类战法:如“草船借箭”、“抚辑军民”、“锋矢阵”等,这些战法可在特定条件下为单个或多个单位提供规避状态。
- 武将自带被动技能:部分武将(如SP赵云)拥有增加规避概率的被动能力。
- 兵书与加点:选择提升“奇谋”或“存心”等兵书路线,或为武将加点速度、智力,间接影响规避触发。
规避的触发机制
规避为概率触发,每次受到攻击时独立判定。多个规避效果通常不叠加,但可共存,系统会逐层判定。例如,若一个武将同时拥有15%和20%的规避,实际规避概率并非35%,而是通过公式计算得出的复合值。
提示:规避与“抵御”不同。抵御是完全免疫伤害但不消耗次数,而规避是闪避攻击且每次判定独立。合理搭配两者可大幅提升队伍抗打击能力。
实战应用建议
在搭配阵容时,建议将规避战法优先给予核心输出或将领,尤其是在面对高爆发物理阵容时效果显著。同时,注意规避类战法多为指挥或被动,需合理规划战法格子,避免冲突。
例如,使用“锋矢阵”搭配“白马义从”可显著提升主将的输出与生存,是当前主流的规避体系之一。