事件战法是《三国志战略版》中一类特殊的主动战法,通常通过游戏内特定事件或活动获得。这类战法往往还原历史典故,具有独特的效果和触发机制,是武将搭配中的重要策略元素。
与普通战法不同,事件战法多与特定武将或阵营产生联动,合理使用可大幅提升队伍的战斗力和战术灵活性。
源自《孙子兵法》,属于指挥类战法。战斗开始前准备,第2回合起生效,使我军主将获得高额兵刃减伤,副将获得一定谋略减伤,是前期非常实用的保护型战法。
源自甘宁的水军部队。主动战法,有概率对敌军单体造成兵刃伤害并施加“震慑”状态,使其无法行动,适合高爆发阵容。
源自曹操的精锐亲兵。被动战法,提升自身统率并使自己获得“倒戈”效果,适合前排肉盾武将使用,增强续航能力。
事件战法的搭配需结合武将特性、兵种和整体阵容。例如,“暂避其锋”适合搭配刘备、诸葛亮等辅助型主将;“锦帆军”则更适合关羽、甘宁等输出型武将。
建议玩家根据实际战况灵活调整战法组合,避免盲目追求稀有战法而忽视队伍协同性。
事件战法通常通过游戏内限时活动、赛季任务或成就系统获得。部分战法也可通过战法研究或分解武将卡牌获取。建议关注官方公告,及时参与相关活动。