本文介绍游戏中治疗类战法的基础系数、计算方式及常见搭配,帮助玩家优化队伍恢复能力。
在《三国志战略版》中,治疗战法的效果通常以“系数”形式体现。该系数乘以武将的智力或统率属性,再结合兵力比例,最终决定恢复量。公式大致为:
实际治疗量 = 基础系数 × 属性值(智力/统率)× 兵力百分比
战法名称 | 类型 | 基础系数 | 主要依赖属性 |
---|---|---|---|
刮骨疗毒 | 主动 | 1.5 - 2.0 | 智力 |
坐守孤城 | 主动 | 1.3 - 1.8 | 智力 |
非攻制胜 | 被动 | 1.0 - 1.5 | 智力 |
抚辑军民 | 主动 | 1.2 - 1.6 | 统率 |
暂避其锋 | 被动 | 0.8 - 1.2(减伤为主) | 智力 |
以下为常见治疗核心组合: