在《三国志战略版》中,兵种是影响战斗胜负的重要因素之一。合理利用兵种属性和克制关系,可以大幅提升战斗效率。本页面介绍游戏中五大基础兵种的属性与克制机制。
五大基础兵种
兵种 | 特点 | 代表武将 |
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骑兵 | 高机动性,攻击强,防御较弱 | 关羽、吕布、赵云 |
枪兵 | 擅长对抗骑兵,均衡发展 | 张飞、马超、黄忠 |
弓兵 | 远程输出,防御较低 | 诸葛亮、周瑜、黄月英 |
盾兵 | 高防御,生存能力强 | 曹操、徐晃、程普 |
器械 | 攻城专用,移动慢,血量高 | 庞统、陆逊、袁绍 |
兵种克制关系
兵种之间存在相互克制,克制方对被克制方造成10%的额外伤害,被克制方则降低10%伤害。
克制方 | 被克制方 | 效果 |
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枪兵 | 骑兵 | 枪兵对骑兵伤害+10% |
骑兵 | 盾兵 | 骑兵对盾兵伤害+10% |
盾兵 | 枪兵 | 盾兵对枪兵伤害+10% |
弓兵 | 所有兵种 | 弓兵对非弓兵伤害+10%(特定条件下) |
注:实际战斗中还受武将技能、战法搭配、兵力、地形等因素影响,兵种克制仅为基础机制之一。