在《三国志战棋版》PK6赛季中,新增了“武将俘虏”机制。当玩家在战斗中击败敌方武将后,有一定概率将其俘虏。被俘虏的武将可带回己方阵营,经过一定时间的“感化”后,可加入玩家队伍,为己方效力。
玩家在城外野战或攻城战中,若成功击败敌方武将且满足条件(如兵力差值、士气压制等),则触发俘虏判定。成功后,该武将将进入俘虏状态,并显示在“俘虏营”中。
俘虏概率受多种因素影响,包括:主将魅力、俘虏技能等级、兵力优势、战场地形等。
俘虏武将需在俘虏营中进行“感化”,感化时间根据武将稀有度而定。感化完成后,可选择释放、处决或招募。招募后,该武将即成为玩家可用角色。
部分高阶俘虏武将需消耗特殊道具“忠义书”才能成功招募,建议合理规划资源使用。
善用俘虏系统可快速补充强力武将。建议在赛季中期集中兵力进行“狩猎战”,专门针对落单高价值目标进行俘虏。同时,提升主将魅力属性和相关科技,可显著提高俘虏成功率。