《光荣三国志2》是由日本光荣公司(KOEI)于1989年推出的一款经典历史策略模拟游戏。作为《三国志》系列的第二部作品,它在初代的基础上大幅完善了内政、军事和人物系统,奠定了系列后续发展的基础,深受策略游戏爱好者的喜爱。
玩家每年可进行一次内政操作,包括开发农业、商业、技术,以及征兵和人事任命。通过提升各城市的各项数值,增强国家的经济与军事实力。内政的成功率与执行武将的能力值相关。
游戏采用回合制战棋模式进行战斗。玩家可派遣部队进行野战、攻城或运输。部队战斗力由兵力、武将能力、兵种和地形等因素决定。合理的战术安排和武将搭配是取胜的关键。
玩家可与其他势力进行结盟、宣战、输送物资等外交活动。同时,智力型武将可执行离间、煽动、伪报等计略,影响敌方君主与武将的关系或城市状态,为战略增添变数。
游戏中每位武将拥有五维属性:统率、武力、智力、政治、魅力。这些属性直接影响其在军事、内政和计略中的表现。此外,武将还拥有不同的特技,如“神将”、“智将”、“遁走”等,在战斗中发挥特殊作用。
君主可任命太守和军师,影响城市的治理效率。武将的忠诚度会随时间、事件和计略影响,忠诚过低可能导致叛逃或被敌方挖角。
玩家可选择扮演三国时期的一位君主,目标是通过内政发展、军事扩张和外交手段,最终统一全国。游戏以年为单位推进,玩家需在有限的时间内实现霸业,体验运筹帷幄的策略乐趣。