《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)自2019年发售以来,凭借其精美的画面、独特的“关系”系统和深厚的历史背景,一度成为最受期待的策略游戏之一。然而,随着时间推移,大量玩家表达了对游戏现状的不满。本文将探讨这些不满情绪的来源。
1. 持续存在的BUG与优化问题
尽管游戏已发售多年,许多玩家仍遭遇频繁的崩溃、AI行为异常、战斗逻辑错误等BUG。尤其是在大型战役或后期游戏中,性能下降严重,影响了整体体验。
2. DLC策略引发争议
开发商Creative Assembly推出了多个付费DLC,包括新派系、新剧本和新机制。然而,部分玩家认为核心功能(如黄巾DLC中的“派系合并”)本应作为免费更新,而非付费内容,导致“割韭菜”的批评声不断。
3. 缺乏实质性的游戏更新
自最后一个大型DLC发布后,官方更新频率大幅降低。玩家期待的平衡性调整、新功能或历史剧本迟迟未至,社区感到被忽视,开发支持似乎已转向其他项目。
4. 社区MOD的困境
虽然MOD社区活跃,制作了大量高质量内容,但官方对MOD的支持有限。部分MOD因游戏底层问题难以实现理想效果,且缺乏官方工具支持,限制了游戏的长期生命力。
5. 期望与现实的落差
《全战三国》初期宣传令人振奋,玩家期待其成为一款可长期游玩的“服务型游戏”。然而,后期支持的乏力让许多玩家感到被辜负,认为本可成为经典的作品未能达到应有高度。