在《三国志战略版》这款策略游戏中,异常状态是战斗系统的重要组成部分。其中,“混乱”状态因其不可预测性和高风险性,成为玩家需要重点关注的负面效果之一。
什么是混乱状态?
当一名武将陷入“混乱”状态时,其在行动阶段将失去控制,无法按照既定策略释放技能,而是会随机攻击敌我双方的任意单位(包括自己人)。
混乱状态通常持续1回合,具体时长可能受技能描述影响。
混乱状态的效果
- 武将无法释放主动或指挥类技能(受控释放)
- 普通攻击或追击类攻击会随机选择目标
- 可能误伤己方队友,打乱阵型和战术
- 无法被控制类技能(如震慑)叠加影响
常见触发混乱的战法
以下是一些能施加混乱状态的代表性战法:
- 【乘敌不虞】:奇谋几率使目标陷入混乱
- 【兵无常势】:部分版本或描述中可能附带混乱效果
- 特定武将的传承战法或事件战法
注意:具体战法效果请以游戏内最新版本描述为准,版本更新可能导致机制调整。
如何应对混乱状态?
面对混乱,玩家可以采取以下策略:
- 携带【净化】类战法(如【坐守孤城】)提前解除异常
- 使用免疫控制的武将或阵容(如部分盾兵体系)
- 避免将核心输出武将置于容易被施加混乱的位置
- 利用混乱反制对手,例如诱导其攻击己方高防御单位
常见问题
Q:混乱状态下还会触发被动技能吗?
A:会。被动技能和阵法效果通常不受混乱影响。
Q:混乱和震慑有什么区别?
A:震慑是无法行动,混乱是随机行动。两者均为控制类负面状态,但机制不同。