《三国志11》作为经典策略战棋游戏,除了明面显示的统率、武力、智力等六维属性外,还存在大量影响游戏机制的隐藏属性。这些数值虽不直接显示,却深刻影响特技触发、内政效率、战斗表现等核心玩法。
| 隐藏属性名称 | 作用说明 | 典型影响武将 |
|---|---|---|
| 特技触发修正值 | 影响“神算”“火攻”“连环”等战术类特技的成功率 | 诸葛亮、周瑜、庞统 |
| 带兵上限修正 | 部分武将实际可带兵数高于统率值计算结果 | 吕布、赵云、马超 |
| 内政执行效率 | 影响开发、耕作、商业指令的实际产出速度 | 荀彧、张昭、法正 |
| 单挑胜率加成 | 部分武将在单挑中有隐藏命中/回避优势 | 关羽、张飞、典韦 |
| 计略抗性 | 降低被“扰乱”“伪报”“陷阱”等计策命中的概率 | 曹操、司马懿、陆逊 |
| 移动消耗修正 | 影响部队在山地、水域等地形的移动力消耗 | 黄忠(山地)、甘宁(水域) |
注:以上数据基于《三国志11》原版及威力加强版(PK版)的玩家实测与数据挖掘整理,具体数值可能因MOD或版本差异略有不同。