问题背景
许多《三国志13》玩家在使用自动攻城功能时发现:AI控制的部队常常效率低下、伤亡惨重,甚至久攻不下。这与手动操作相比差距明显,导致不少玩家质疑自动攻城机制的设计合理性。
主要原因分析
1. AI路径规划不佳:自动攻城时,AI往往无法有效利用地形或选择最优进攻路线,容易在城门或城墙下堆积,造成无谓损失。
2. 缺乏兵种协同:弓兵、骑兵、步兵在自动模式下难以配合,尤其缺乏对云梯、冲车等攻城器械的有效保护。
3. 忽视守军反击:AI通常不会主动压制敌方弓箭手或投石机,导致己方登城部队被大量杀伤。
应对建议
• 尽量手动攻城:尤其在关键战役或高难度关卡中,手动控制可大幅提升成功率。
• 合理配置兵种:优先部署弓兵远程压制,再派步兵搭梯登城,骑兵用于侧翼掩护或追击溃兵。
• 利用“奇袭”与“火计”:在攻城前使用计略削弱守军士气或兵力,可显著降低攻城难度。
结语
虽然《三国志13》的自动攻城系统存在明显短板,但通过理解其局限并采取针对性策略,玩家仍可在保留游戏体验的同时高效推进战局。建议将自动攻城仅用于低威胁目标,核心战斗务必亲力亲为。