线程包含多个进程

问题描述:java中的一个线程包含多个进程这句话对吗,为什么 大家好,小编来为大家解答以下问题,在多线程操作系统中,线程和进程的根本区别,多线程进程中各个线程共享的内容,今天让我们一起来看看吧!

java中的一个线程包含多个进程这句话对吗,为什么

线程包含多个进程的相关图片

这句话不对,应该是一个进程包含若干个线程,一个线程只能属于某一个进程。

这里有详细的解答你可以作为参考:网页链接。

一个进程可以包含多个程序,一个程序可以对应多个进程的相关图片

一个进程可以包含多个程序,一个程序可以对应多个进程

说反了,一个进程,可以包括多条线程,最少要有一条线程!。

一个进程可以包含多个线程,什么线程分配给进程的主存地址空间的相关图片

一个进程可以包含多个线程,什么线程分配给进程的主存地址空间

1、鼠标右键点击任务樯空白位,在弹出的弹菜中,选择启动任务栏管理器。

2、在window任务栏管理器中,切换到进程选项卡,我们看不到进程的表头,只有映像名称、PID、CPU占用率等等。

3、点击菜单栏中的查看---选择列,进入到选择进程列界面。

4、找到线程数,并将其勾选上,接着确定。

5、重新返回到进程选项卡中,就会出现线程数的表头了,可以清楚的看到各个在运行的进程的线程数。

6、如果在进程中不容易找到需要查看程序的的进程,可以在应用程序中找到对应的程序,右键点击转到进程中,进行查看。

创建一个线程,为什么代码运行产生了多个轻量级进程的相关图片

创建一个线程,为什么代码运行产生了多个轻量级进程

linux下的单进程多线程的程序,要实现每个线程平均分配到多核cpu,主要有2个方法1:利用linux系统自己的线程切换机制,linux有一个服务叫做irqbalance,这个服务是linux系统自带的,默认会启动,这个服务的作用就是把多线程平均分配到CPU的每个核上面,只要这个服务不停止,多线程分配就可以自己实现。但是要注意,如果线程函数内部的有某个循环,且该循环内没有任何系统调用的话,可能会导致这个线程的CPU时间无法被切换出去。也就是占满CPU现象,此时加个系统调用,例如sleep,线程所占的CPU时间就可以切换出去了。2:利用pthread库自带的线程亲和性设置函数,来设置线程在某个CPU核心上跑,这个需要在程序内部实现。同时注意不要和进程亲和性设置搞混淆了int pthread_setaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize,const cpu_set_t *cpuset);int pthread_getaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize, cpu_set_t *cpuset);从函数名以及参数名都很明了,唯一需要点解释下的可能就是cpu_set_t这个结构体了。这个结构体的理解类似于select中的fd_set,可以理解为cpu集,也是通过约定好的宏来进行清除、设置以及判断://初始化,设为空void CPU_ZERO (cpu_set_t *set); //将某个cpu加入cpu集中 void CPU_SET (int cpu, cpu_set_t *set); //将某个cpu从cpu集中移出 void CPU_CLR (int cpu, cpu_set_t *set); //判断某个cpu是否已在cpu集中设置了 int CPU_ISSET (int cpu, const cpu_set_t *set);。

什么是多线程、多进程?

要了解二者的区别与联系,首先得对进程与线程有一个宏观上的了解。进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位。每一个进程都有一个自己的地址空间,即进程空间或(虚空间)。进程空间的大小只与处理机的位数有关,一个16位长处理机的进程空间大小为216,而32位处理机的进程空间大小为232。进程至少有5种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。线程,在网络或多用户环境下,一个服务器通常需要接收大量且不确定数量用户的并发请求,为每一个请求都创建一个进程显然是行不通的,——无论是从系统资源开销方面或是响应用户请求的效率方面来看。因此,操作系统中线程的概念便被引进了。线程,是进程的一部分,一个没有线程的进程可以被看作是单线程的。线程有时又被称为轻权进程或轻量级进程,也是CPU调度的一个基本单位。说到这里,我们对进程与线程都有了一个大体上的印象,现在开始说说二者大致的区别。进程的执行过程是线状的,尽管中间会发生中断或暂停,但该进程所拥有的资源只为该线状执行过程服务。一旦发生进程上下文切换,这些资源都是要被保护起来的。这是进程宏观上的执行过程。而进程又可有单线程进程与多线程进程两种。我们知道,进程有一个进程控制块PCB,相关程序段和该程序段对其进行操作的数据结构集这三部分,单线程进程的执行过程在宏观上是线性的,微观上也只有单一的执行过程;而多线程进程在宏观上的执行过程同样为线性的,但微观上却可以有多个执行操作(线程),如不同代码片段以及相关的数据结构集。线程的改变只代表了CPU执行过程的改变,而没有发生进程所拥有的资源变化。出了CPU之外,计算机内的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。与进程控制表和PCB相似,每个线程也有自己的线程控制表TCB,而这个TCB中所保存的线程状态信息则要比PCB表少得多,这些信息主要是相关指针用堆栈(系统栈和用户栈),寄存器中的状态数据。进程拥有一个完整的虚拟地址空间,不依赖于线程而独立存在;反之,线程是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源。线程可以有效地提高系统的执行效率,但并不是在所有计算机系统中都是适用的,如某些很少做进程调度和切换的实时系统。使用线程的好处是有多个任务需要处理机处理时,减少处理机的切换时间;而且,线程的创建和结束所需要的系统开销也比进程的创建和结束要小得多。最适用使用线程的系统是多处理机系统和网络系统或分布式系统。----------------------------------1.线程的执行特性。线程只有3个基本状态:就绪,执行,阻塞。线程存在5种基本操作来切换线程的状态:派生,阻塞,激活,调度,结束。2.进程通信。单机系统中进程通信有4种形式:主从式,会话式,消息或邮箱机制,共享存储区方式。主从式典型例子:终端控制进程和终端进程。会话式典型例子:用户进程与磁盘管理进程之间的通信。

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