这两个物体应该是从一个物体复制得来的 如果不是这么得来的 很容易出问题,你的中心点位置出问题了 请将两个物体根据不动点重合在一起,然后将两个物体的中心点移动到同一坐标,然后对物体使用resetXform命令。
因为二个表情之间的变换要求这二个物体的顶点数相同。不相同的话它无法计算怎样变换。所以选不了。顶点数你应该知道吧,
支持的。blendshapes 3dsmax导出fbx时有个变形选项,勾上就可。
点,线,面,删错了,重新加点结合成面。
首先在MAX主工具栏里把键盘开关打开!在捕捉工具左边。 如果还没解决!在自定义里键盘目录下找到粒子视图工具指定快捷键6保存 以上问题还没解决的话可能是BUG问题!这种问题无法避免!一般重启下MAX就行了! 手...。