内功打人输出是内功除以15减去对方内防除以五十,打怪貌似是五倍。
4了吧,打人靠属性,打怪靠外功,按你的属性,做个大概的计算,2500*1.5是你的属性伤害,假设外防是0,那么1.6W/20是外功伤害,也就是800+3750,就是4550,乘以5就是打怪的伤害,就是25000左右,加上你的外功和怪外防,你的属性攻5%的数据浮动,大概应该是2.2到2.8了,你需要提升的是减抗下限,外功攻击,会心。
在0抗体情况下,1属性打怪5点血。随着减抗宝石的出现,属性攻击的地位已经高于内外攻,这里给出一个属性攻击伤害的计算方法:在0抗性的情况下,1点属性攻=1点直接伤害=1点血(对人)=5点血(对怪)。另外,怪是有抗性的,对于大多数怪的4抗均为60特殊的怪,如红熊0冰抗,算上怪的抗性,1点属性攻击=2点血(对怪)。
属性攻击输出=属性攻击点数×属性加成系数×(100+减抗数-敌人抗性)%,其中(100+减抗数-敌人抗性)%取值范围为0~1。
平推伤害=内攻击输出+外攻击输出+属性攻击输出。当目标是怪时,输出放大5倍,怪的所有抗性为60。属性攻击系数一般认为单属性攻击为2,双属性1.5,天龙派为1,也有种说法是单属性为1.8,双属性为1.5,天龙派为1.2,可见任何门派都适合4属性同修。
我给你算算吧(均为砍同等级的怪时):怪掉1点血=3.5外攻,如果砍5000点血=17500外攻。但是!也可以用属性攻(你是少林就用玄攻,同样是砍野外的怪):1点玄攻=4点血!5000的血只要1250点玄攻。希望我的资料能给你满意的答案(上课用手机打的字,不要忘了给分)。