players-40

问题描述:players怎么读 这篇文章主要介绍了一个有趣的事情,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

乔丹简介(英文版)

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players 英[ˈpleɪə(r)z] 美[ˈpleɚz]。

含义:

1.误入半条命(HL)服务器的反恐精英(CS)玩家。这类误入HL服务器的CS玩家被称作player。player的特点是使用freeman的角色皮肤,而且玩半条命的技术很低,经常被专业半条命玩家大比分胜出,有时甚至以几百比零的比分惨败。

2.玩家

----英文的play是玩的意思,player就是游戏玩家的意思。

3.影音播放器

----常见的如windows media player,kmplayer等。

4.在英文中也为“选手”“演员”的意思: An athlete or a Sportsman selected for a sports\meet\competitor;artist .。

----如:The player was out!。

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求一个CS控制台命令大全

Michael Jordan was born on February 17, 1963 in brooklyn, New York.。

(迈克尔·乔丹(Michael Jordan),1963年2月17日生于美国纽约布鲁克林。)

Former us professional basketball player, point guard, nicknamed "Air Jordan".。

(前美国职业篮球运动员,司职得分后卫,绰号“飞人”(Air Jordan)。)

Michael Jordan was drafted by the Chicago bulls with the 3rd pick in the first round of the 1984 NBA draft.。

(迈克尔·乔丹在在1984年NBA选秀中于第1轮第3位被芝加哥公牛队选中。)

He played for the Chicago bulls and Washington wizards and was named NBA rookie of the year in his rookie year.。

(职业生涯曾效力于芝加哥公牛队以及华盛顿奇才队,新秀赛季当选NBA年度最佳新秀。)

In 1986-87, Jordan averaged 37.1 points per game to become the first NBA scoring champion.。

(1986-87赛季,乔丹场均得到37.1分,首次获得NBA得分王称号。)

扩展资料

乔丹经历:

1989年5月7日,NBA季后赛东部首轮第五场,公牛客场挑战骑士,乔丹在最后时刻超高难度滞空跳投,完成绝杀,帮助球队以3-2的总比分淘汰对手晋级。这一球不仅是乔丹个人职业生涯的绝杀代表作,也成为了整个NBA历史上的经典一幕。

1997年总决赛第五场,在盐湖城,乔丹误服变质食物,因而导致腹泻高烧,在身体几乎虚脱的情况下坚持上场,最终砍得38分(其中第四节15分),包括最后时刻决定胜局的一记三分球。

1998年总决赛第六场,乔丹最后一节独得16分(全场45分),包括全队最后所得全部8分,帮助公牛从一度落后13分的不利局面下完成逆转。

其中终场前21秒,乔丹背后偷袭,拍掉了马龙手中的皮球,然后运球推进到前场罚球线附近,面对布莱恩-拉塞尔的盯防,突然加速启动,骗过对手重心之后,马上收球,在比赛结束前5.2秒急停跳投空心命中,将比分反超成87-86。公牛也因此笑到最后,成功卫冕。

参考资料来源:百度百科-迈克尔·乔丹。

参考资料来源:人民网-乔丹到底有多恐怖?一文读懂篮球之神的传奇生涯。

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疫情常态化什么时候开始的

希望能对你有用 祝你玩的开心

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远。

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)。

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)。

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档。

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉。

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!。

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...。

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag。

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体。

mp_falldamage 1...............会不会摔伤。

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地。

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发。

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数。

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友。

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢。

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)。

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)。

mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效。

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0。

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)。

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀。

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器。

nightvision 1.................夜试镜能否使用。

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)。

status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速。

sv_aim 0......................自动瞄准头部。

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度。

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向。

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???。

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技。

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...。

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?。

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?。

sv_friction 40................3D画面方面的东西。

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。

sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值。

sv_maxspeed 320...............最大速度。

sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值。

sv_password 0.................进入游戏的密码。

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)。

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server。

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...。

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...。

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)。

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏。

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图。

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3。

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)。

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN。

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了。

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN。

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远。

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!。

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)。

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo。

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map。

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map。

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50。

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1。

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度。

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1。

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数。

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星。

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50。

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)。

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍。

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)。

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。

fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)。

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)。

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程。

listplayers...................显示大家的编号与姓名。

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)。

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500。

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500。

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用。

nightvision...................开关夜视镜。

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??。

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??。

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的。

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能。

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介。

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助。

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关。

sizedown......................缩小屏幕。

sizeup........................放大屏幕。

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图。

version.......................显示版本信息。

vote <编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行。

votemap <地图名>..............玩家可以投票投下一张地图。

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)。

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度。

ping..........................显示Server ping client值。

pingservers...................显示Client ping server值。

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3。

net_graphwidth 192............工具的大小。

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)。

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)。

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小。

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态。

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。

reconnect.....................不离线直接重组联机。

retry.........................离线并重新联机。

connect IP....................联机到指定Server。

cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值。

更多命令的更新中....[返回]。

Console本身

developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开。

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)。

clear.......................清除console上的文字。

scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度。

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)。

图象.视频

命令 默认值 建议更改值 说明。

cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度。

gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快。

max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大。

mp_decals 20 200 最大同时显示贴图。

hisound 0 1 高质量声音。

loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1。

s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1。

bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD。

cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.。

gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑。

gl_round_down 1 3 声音方面。

setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂。

setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.。

cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作。

gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快。

r_drawviewmodel 0 1 显示武器。

violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示。

viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式。

vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关。

vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动。

vid_mode 0 0 设定视频模式。

vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定。

vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.。

gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度。

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度。

DEMO[录象]类命令

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem。

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像。

listdemo demoname.............列出录像信息。

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像。

playvol 9.....................设置录像回放次数。

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置。

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退。

startdemos....................循环播放一段录像。

startmovie filename...........播放一段录像。

stop..........................停止录像。

stopdemo......................同上。

swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置。

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps。

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像。

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息。

edgefriction 2................3D画面方面的东东。

hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位。

远程遥控命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码。

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入。

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令。

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status。

rcon addid 0 <won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上。

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)。

rcon listid.................(看bannd id)。

rcon restart................server地图重玩。

rcon say ID:................server talk。

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了。

rcon status.................看Info。

rcon users..................看所有人资料。

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server。

rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server。

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play。

rcon_password 密码..........AMD登入密码。

反恐精英秘技

首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪。

sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准。

sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变。

lambert -1.0001 ..................夜视能力。

cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数。

cl_forwardspeed 999...............前进加速。

cl_backspeed 999..................后退加速。

cl_sidespeed 999 .................左右平移加速。

+reload ..........................自动填弹。

-reload ..........................关闭自动填弹功能。

mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹。

sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能。

adjust crosshair..................改变准星颜色。

impulse101 .......................金钱增加16000。

timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间。

r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式。

crosshair [1-5] ..................射击时放大准心。

mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒。

mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5。

mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0。

mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式。

mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1。

mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1。

cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1。

dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1。

ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0。

ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1。

changelevel [地图名称] ...........更换地图。

give [武器名称] ..................得到武器。

skin [外衣名称] ..................选择外衣。

gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600。

三、游戏中PODBot的使用

在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。

按了“=”之后,就会出现:

1.Quick add Bot。

2.Add specific Bot。

3.Kill all Bots。

4.Newround(All Players)。

5.Fill Server with Bots。

6.Kick Random Bot。

7.Remove all Bots。

8.Select Weapon Mode。

参数说明:

1.Quick add Bot。

随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”

2.Add specific Bot。

加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值。

选择后会出现:

1.Stupid(0-20) BC级。

2.Newbie(20-40) 新手级。

3.Average(40-60) 普通级。

4.Advanced(60-80) 高手级。

5.Professional(80-99) 专业级。

6.Godlike(100) 无敌。

(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist。

5.Auto-Assign (随机队伍)

(选择该Bot的队伍)

选择1后会出现

1.Phoenix Connexion。

2.L337 Krew

3.Arctic Avengers。

4.Guerilla Warfare。

(选择该Bot的人物皮肤)

选择2后会出现

1.Seal Team 6

2.GSG-9

3.SAS

4.GiGN

(选择该Bot的人物皮肤)

3.Kill all Bots。

杀光所有Bot

4.Newround(All Players)。

新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

5.Fill server with Bots。

用Bot塞满服务器

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist。

5.Auto-Assign (随机队伍)

(选择队伍)

6.Kick Random bot。

随机kick出一个Bot

7.Remove all Bots。

kick出所有Bot

8.Select Weapon Mode。

设置Bot使用的枪械

选择后会出现:

1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)

2.Pistols only 手枪。

3.Shotguns only 霰弹枪。

4.Machine Guns only 冲锋枪。

5.Rifles only 狙击步枪。

6.Smiper Weapons only 重机枪。

7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)

四、PODBot的路点

路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

waypoint on

显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令。

waypoint on noclip。

显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

waypoint off

关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

waypoint add

添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

waypoint delete。

删除与你当前位置最近的路点

waypoint find x。

用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向。

waypoint showflags。

显示路点的特殊标记

waypoint addflag。

给当前路点加上特殊标记

waypoint delflag。

删除当前路点的特殊标记

waypoint setradius x。

把当前路点的作用范围设置为数值X。

waypoint stats

显示当前地图一共设置了多少个路点。

“waypoint check。

检查当前地图的路点系统有没有问题。

wayzone calcall x。

把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X。

waypoint save

检查所有的路点并保存到路点文件中。

waypoint save nocheck。

强行保存当前的路点系统,不进行任何检查。

waypoint load

载入路点文件

autowaypoint

显示“路点自动生成系统开关的状态”

autowaypoint on。

打开“路点自动生成系统”

autowaypoint off。

关闭“点自动生成系统”

pathwaypoint

显示 pathwaypoint 开关的状态。

pathwaypoint on。

显示路点间相互连接的状态

pathwaypoint off“

关闭显示路点间的相互关连

pathwaypoint add x。

将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

pathwaypoint delete x。

关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的。

debuggoal x

强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接。

部分命令详细说明:

waypoint add

1.Normal Waypoint 普通路点(绿色)

Bot会沿着这些路点行走

2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑。

3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑。

4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色)

Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度。

5.Rescue Waypoint 营救路点(白色)

Bot会将营救到的人质带到该路点。

6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色)

Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)。

7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线)

改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)。

8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色)

设置该地图的任务地点

9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色)

设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

flags(特殊标记)

这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记。

四、PODBot的常用console命令。

内容不全,望补充

addbot

随机添加一个Bot

jasonmode on/off。

开启/关闭肉搏模式

select weapon mode。

设置Bot使用武器

botchat on/off

开启/关闭Bot聊天

omg imhaunted

设置所有Bot身体变为半透明

omg itstoodark

设置所有Bot开启手电筒

omg itsnewye

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cs控制台的命令有哪些?

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[医生答]: 新冠疫情从2019年12月19日开始的。感染病毒的人会出现程度不同的症状,有的只是发烧或轻微咳嗽,有的会发展为肺炎,有的则更为严重甚至死亡。该病毒致死率约为2%到4%,但这是一个非常早期的百分比,随着更多信息的获得可能会改变。同时,这并不意味着它不严重,只是说病毒感染者不一定人人都会面临最严重的后果。

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百度知道2022-10-28

2020年()以来,全国疫情防控进入常态化。精华吧。

2020年()以来,全国疫情防控进入常态化。这是一个关于常态 疫情 全国的相关问题,下面我们来看答案是什么,2020年()以来,全国疫情防控进入常态化。A.4月29日B.4月28日C.4月27日D.4月26日...。

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从6号开始,上高疫情防控已经全面恢复常态化!指挥部,核酸,疫区,流行病学。

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发现疫情35天后,广西北海宣布全域转入常态化防控阶段。

8月15日,北海市新冠肺炎疫情防控指挥部发布通告,宣布从8月16日0时起,全市全域转入常态化疫情防控阶段。此时,距离北海7月12日首次报告新冠病例以来,已过去了35天。据北海市卫健委官方通报,...。

大鱼号2022-08-16

普定县恢复常态化疫情防控通告(4月10日12时起)贵阳本地宝。

贵阳本地宝资讯快递提供普定县恢复常态化疫情防控通告(4月10日12时起)有关的信息,从4月10日12时开始,安顺市普定县按照“外防输入、内防反弹”总策略,全县除封控区、管控区以外的其他区域有。

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深港在线2022-05-31

南昌28日起有序恢复常态化疫情防控-中国科技网。

记者还了解到,从28日开始,南昌市有序恢复常态化疫情防控,但疫情防控风险解除不等于零感染、零病例。截至目前,南昌市仍有封控区144个、管控区90个、防范区24个,南昌市疫情防控仍然面对严峻...。

中国科技网2022-03-28。

明起北京实施疫情防控常态化新规,这些措施发生变化!中青在线。

北京市委宣传部副部长、市政府新闻办主任、市政府新闻发言人徐和建宣布,3月16日开始,北京实施疫情防控常态化措施,在坚持“外防输入”基础上,有序恢复生产生活秩序。徐和建介绍,措施包括,...。

中青在线2021-03-15

北京防控疫情常态化

2022年4月1日起北京进入疫情防控常态化状态,从4月25日起基本上每天都要排队做核酸检测,5月5日起没有核酸检测报告不让乘坐公交地铁。p class="ql-block">北京:5月5日...。

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8月7日零时起上海全市疫情风险区清零 将实施常态化防控措施。

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问教丨湖北、北京高考时间确定,高三复学后的疫情防控进入常态化。

北京和湖北的决定,也可视为疫情防控进入常态化后的平衡之举,既要做好疫情防控,同时也要考虑今年毕业学生的现实关切。所谓疫情防控进入常态化,就是我们必须接受一个事实,即身边会不时出现...。

腾讯网2020-04-21

新闻1+1」疫情常态化防控,到哪个阶段了?

《新闻1+1》本期关注:疫情常态化防控。(《新闻1+1》20210316 疫情常态化防控,到哪个阶段了?【来源:国际在线】 声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可通过...。

百家号2021-03-17

国务院新闻办就新冠肺炎疫情常态化防控工作举行新闻发布会_新闻发布_中国政府网。

国务院新闻办公室于2020年5月15日(星期五)下午2时举行新闻发布会,请国家卫生健康委副主任曾益新介绍新冠肺炎疫情常态化防控工作,并答记者问。图为发布会现场。中国网 伦晓璇 摄 国新办新闻...。

中国政府网2020-05-15。

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百度文库

正确理解疫情常态化_病毒性肺炎_病毒性肺炎日常注意事项-好大夫在线。

病毒性肺炎日常注意事项,疫情防控常态化就是在采取防护措施的情况下,能够基本恢复正常的生活、工作。疫情防控常态化并不是说疫情没有了,近来吉林省舒兰市、武汉市东西湖区的疫情说明 新冠...。

好大夫在线2020-05-14。

什么是疫情防控常态化?联合情报。

他表示,当前北京疫情防控工作,有两个关键词值得重视:一是疫情防控常态化。在全球疫情不断加速蔓延态势下,作为国际交往中心,北京疫情防控在短期内完全结束是不可能的,很有可能较长时期处于...。

联合情报2021-03-05

全球第二波疫情已开始,专家:中国已进入常态化疫情防控阶段_手机搜狐网。

国庆假期刚过去不久,青岛就在10月11日爆出新的疫情,截至10月12日17时,已经有九人确诊阳性,而国内外专家提醒:全球第二波疫情已开始。而众多餐家选择的“智能取餐柜”也成为了后疫情时代的...。

搜狐网2020-10-14

何为常态化疫情防控_手机搜狐网。

近日,总书记在中共中央政治局常务委员会议上再次强调完善常态化疫情防控体制机制,另外,国务院印发的《关于做好新冠肺炎疫情常态化防控工作的指导意见》全方面地为常态化防控提出操作性意见。...。

搜狐网2020-05-25

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腾讯网2021-03-17

疫情防控常态化,这些你一定要知道!芝士回答。

从最开始对新冠疫情的猝不及防,到全民抗疫的众志成城、共克时艰,再到实现疫情防控常态化,我们积累了丰富的抗疫经验,取得了来之不易的重大成果。近期,国内疫情陆续出现多点散发零星病例,...。

芝士回答2022-02-20

疫情防控的三个“常态化”病例

对此,我们要高度警惕,进一步绷紧防控之弦,做到不麻痹、不厌战、不侥幸、不松劲,毫不懈。

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如核酸检测结果为阳性,可立刻确诊,并将病患选择隔离医治。

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要在国内基本控制住疫情发展或有效防治,国外疫情基本稳定时。

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按照国务院联防联控机制规定,连续14天不出现新的社会面病例,就可以全面转入常态化疫情防控。我们不妨看看其他城市走过的路:4月10日,哈尔滨市哈尔滨市疫情防控新闻发布会召开,哈尔滨市已...。

搜狐网2022-04-14

全球疫情什么时候能够结束 疫情还要持续多久以后是常态化吗_唯热网。

以及世卫组织研究所专家给出的不同推测数据,说明人们对疫情的认识越来越混乱。这是因为在开始的时候,病毒并没有那么复杂。通过接种疫苗、戴口罩、保持社交距离,疫情可以得到初步控制。但是...。

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新闻1+1」疫情常态化防控,到哪个阶段了?

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百家号2021-03-17

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SERVER命令一览

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 。

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 。

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 。

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 。

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 。

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 。

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 。

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 。

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 。

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 。

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... 。

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag 。

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 。

mp_falldamage 1...............会不会摔伤 。

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 。

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 。

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 。

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 。

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 。

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 。

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 。

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 。

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 。

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 。

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 。

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 。

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 。

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 。

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 。

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 。

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 。

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 。

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 。

nightvision 1.................夜试镜能否使用 。

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 。

status........................列出玩家IP编号等 。

sv_accelerate 5.0.............加速 。

sv_aim 0......................自动瞄准头部 。

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 。

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 。

sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 。

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 。

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 。

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 。

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 。

sv_friction 40................3D画面方面的东东 。

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 。

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 。

sv_maxspeed 320...............最大速度 。

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 。

sv_password 0.................进入游戏的密码 。

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 。

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 。

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 。

sv_waterfriction 10...........水中的阻力... 。

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 。

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 。

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 。

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 。

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 。

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 。

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 。

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 。

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN 。

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 。

===================================================================================== 。

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 。

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 。

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 。

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 。

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 。

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 。

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 。

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 。

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 。

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 。

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 。

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 。

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 。

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 。

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 。

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 。

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 。

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 。

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 。

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) 。

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程 。

listplayers.................显示大家的编号与姓名 。

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) 。

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 。

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 。

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 。

nightvision...................开关夜视镜 。

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 。

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 。

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 。

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 。

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 。

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 。

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 。

sizedown......................缩小屏幕 。

sizeup........................放大屏幕 。

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 。

version.......................显示版本信息 。

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 。

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 。

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 。

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 。

ping..................显示Server ping client值 。

pingservers............显示Client ping server值 。

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps 。

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 。

net_graphwidth 192............工具的大小 。

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) 。

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) 。

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 。

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 。

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 。

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 。

reconnect.....................不离线直接重组联机 。

retry.........................离线并重新联机 。

connect IP....................联机到指定Server 。

===================================================================================== 。

console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 。

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) 。

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) 。

clear..............清除console上的文字 。

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 。

===================================================================================== 。

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 。

命令 默认值 建议更改值 说明 。

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 。

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 。

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 。

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 。

hisound 0...............1,高质量声音 。

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 。

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 。

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 。

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 。

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 。

gl_round_down 1.........3 。

setinfo "ah" 0..........1 。

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂 。

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面 。

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 。

cl_nopred 0.............0 。

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 。

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 。

===================================================================================== 。

录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 。

\hl.exe -console -game cstrike -condebug 。

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 。

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏 。

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem 。

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 。

listdemo demoname.............列出录像信息 。

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 。

playvol 9.....................设置录像回放次数 。

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 。

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 。

startdemos....................循环播放一段录像 。

startmovie filename...........播放一段录像 。

stop..........................停止录像 。

stopdemo......................同上 。

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 。

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 。

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 。

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 。

edgefriction 2............3D画面方面的东东 。

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 。

===================================================================================== 。

远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 。

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 。

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 。

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status 。

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 。

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) 。

rcon listid.................(看bannd id) 。

rcon restart................server地图重玩 。

rcon say ID:................server talk 。

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到rcon 。

rcon users..................看所有人资料 。

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server 。

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server 。

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play 。

rcon_password 密码..........AMD登入密码。

原文地址:http://www.qianchusai.com/players-40.html

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