在《三国志战略版》中,战法是决定战斗胜负的关键因素之一。本文将详细介绍两个高人气主动战法:暴戾无仁与鬼神霆威,帮助玩家更好地理解其机制与应用。
类型:主动战法
概率:35%
效果:对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率168%~336%),并使其陷入混乱状态1回合(有40%基础概率)。
点评:兼具高伤害与强力控制,适合爆发型武将使用,如吕布、孙权等。混乱效果可打乱敌方节奏,但受指挥战法影响较大。
类型:主动战法
概率:35%
效果:对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率140%~280%),若目标处于缴械或技穷状态,则额外造成一次同类型伤害。
点评:群体输出战法,配合控制类战法(如“轻勇飞燕”、“纵兵劫掠”)可打出巨额伤害。适合搭配关羽、张飞等高武力武将。
项目 | 暴戾无仁 | 鬼神霆威 |
---|---|---|
目标 | 单体 | 群体(3人) |
伤害类型 | 兵刃 | 兵刃 |
附加效果 | 混乱(40%) | 对控制目标增伤 |
最佳搭配 | 高武力单体输出 | 群体输出+控制队 |
选择战法应根据队伍整体策略决定:
注意:两者均为35%发动率,建议搭配提升主动战法发动率的武将或阵法使用。