在《三国志战略版》中,兵种之间的克制关系是影响战斗胜负的重要因素之一。合理利用兵种克制,可以在对战中获得显著优势。本页面为您详细介绍五大兵种的相克机制。
五大基础兵种
游戏中主要有五种兵种:骑兵、枪兵、弓兵、盾兵、器械。它们之间存在明确的克制链:
攻击方 \ 防御方 | 骑兵 | 枪兵 | 弓兵 | 盾兵 | 器械 |
---|---|---|---|---|---|
骑兵 | - | 被克制(-20%伤害) | 克制(+20%伤害) | - | 克制(+20%伤害) |
枪兵 | 克制(+20%伤害) | - | 被克制(-20%伤害) | - | 克制(+20%伤害) |
弓兵 | - | 克制(+20%伤害) | - | 被克制(-20%伤害) | 被克制(-20%伤害) |
盾兵 | 被克制(-20%伤害) | - | 克制(+20%伤害) | - | 克制(+20%伤害) |
器械 | - | - | - | - | - |
提示: 兵种克制带来的20%加成/减伤效果仅作用于普通攻击和主动战法的基础伤害,不受其他增伤效果影响。
克制关系总结
- 骑兵 → 弓兵:骑兵克制弓兵
- 弓兵 → 盾兵:弓兵克制盾兵
- 盾兵 → 骑兵:盾兵克制骑兵
- 枪兵 → 骑兵:枪兵克制骑兵
- 枪兵 → 器械:枪兵克制器械
- 盾兵 → 器械:盾兵克制器械
- 弓兵 → 枪兵:弓兵被枪兵克制
实战应用建议
在组队时,应尽量避免己方主力输出兵种被敌方克制。例如,使用弓兵主将(如黄月英、周瑜)时,应提防对手使用枪兵队伍。同时,在侦查到敌方阵容后,可针对性地调整出战兵种以取得优势。