什么是线性叠加?
在《三国志战略版》中,“线性叠加”指的是多个相同或不同来源的增益(或减益)效果在作用于同一目标时,其数值按照一定的规则进行累加的方式。通常情况下,同类效果若不冲突,则可进行线性叠加,从而提升整体作战能力。
常见可叠加类型
1. 伤害加成类
例如:会心几率、兵刃伤害加成、谋略伤害加成等。多个武将携带的同类被动战法(如“强攻”、“破阵”)可在线性范围内叠加。
2. 属性增益类
武力、智力、统率、速度等基础属性的百分比或固定值提升,若来源不同,通常可叠加。
3. 战法联动
部分指挥战法与被动战法之间存在协同效应,其增益效果可在一定条件下线性叠加,形成强力组合。
不可叠加的情况
部分战法或技能具有“同名不叠加”或“同类冲突”机制。例如:
- 同名被动战法只能生效一次。
- 某些控制类效果(如“震慑”、“计穷”)存在覆盖或优先级机制。
实战应用建议
提示:合理搭配武将与战法,避免资源浪费。优先选择可线性叠加的增益效果,最大化输出或防御能力。
例如:关羽 + 张飞 + 刘备的“蜀国盾”阵容中,通过多种被动叠加会心与伤害,形成爆发输出体系。