什么是拔城?
在《三国志战略版》中,“拔城”指玩家或同盟通过战斗占领敌方控制的城池或要塞的行为。这是扩张领土、获取资源与战略优势的核心玩法。
拔城基本规则
- 目标选择:可攻击非己方势力控制的城池、要塞或关卡。
- 兵力要求:需派遣部队进行攻击,兵力越强,攻城效率越高。
- 耐久机制:城池有“耐久值”,每次攻击会减少一定耐久,归零后进入占领阶段。
- 占领阶段:耐久归零后,需派部队驻守一定时间(通常5-10分钟)完成占领。
守军与防御机制
城池通常配有守军,包括普通守军和守城将领。攻城部队需先击败守军才能有效降低城池耐久。
高级城池(如郡城、州府)守军更强,且可能有增援机制。
同盟协作的重要性
大型城池的拔城通常需要同盟协作:
- 多支部队连续攻击,快速削减耐久。
- 设置警戒部队,防止敌方援军干扰。
- 协调占领时机,确保驻守过程不被打断。
资源与时间成本
拔城消耗大量兵力与时间。战败部队需时间恢复,频繁攻城可能导致战损过高。建议:
- 合理搭配武将与战法,提升攻城效率。
- 选择敌方防守薄弱时段发起进攻。
- 利用器械(如投石车)增强破防能力。
提示:拔城成功后,城池将为所属同盟提供资源加成与战略支点,是中后期发展的关键步骤。