一、赛季机制更新
S2赛季在原有基础上对核心机制进行了优化,提升了游戏策略深度。
- 新增“霸业积分”系统,根据玩家发展进度累积积分
- 同盟城池建设等级上限提升至5级
- 资源地守军强度随赛季天数逐步提升
- 新增“策书”系统,用于解锁特殊战术指令
二、新增玩法内容
为增加游戏可玩性,S2赛季引入了多项新玩法。
- “州府争夺战”:每周六晚开启,争夺州府控制权
- “奇袭行动”:允许小队进行突袭任务,获取额外奖励
- 新增“屯田”系统,可在占领地块上持续获得资源
- “外交系统”上线,支持同盟间签订停战/互助协议
三、武将与战法调整
部分武将能力与战法效果进行了平衡性调整。
- 部分S1强势武将基础属性微调
- 新增5个S级战法,丰富战术组合
- 指挥类战法触发机制优化,减少过度依赖
- 部分控制类战法命中率适度下调
提示:建议玩家根据新赛季调整重新规划主力阵容搭配。
四、界面与体验优化
提升了用户操作便捷性与信息展示清晰度。
- 地图视野范围适度扩大
- 行军路线显示更加直观
- 新增“赛季进度”时间轴功能
- 部队配置界面支持快速复制方案