《三国志战略版》是一款以三国为背景的策略类手游,其核心玩法围绕“赛季制”展开。每个赛季通常持续约两个月,玩家通过加入同盟、争夺城池、参与战役等方式提升实力,最终争夺州府或洛阳的控制权。
赛季基本结构
- S1赛季(初始赛季):新手玩家进入游戏后的第一个赛季,地图为十州,目标是争夺州府霸主。
- 常规赛季(S2-Sn):从S2开始进入“征服赛季”,地图扩大为十三州,最终目标是攻占洛阳,成为天下霸主。
- PK赛季:在部分征服赛季后开启,引入新武将、新战法和新机制(如兵书、军屯等),提升策略深度。
赛季周期
一个完整赛季通常持续约60天,分为以下几个阶段:
- 开荒期(第1-15天):发展内政,积累兵力,占领资源地。
- 攻城期(第16-45天):同盟组织攻城,争夺关卡、要塞与城池。
- 决战期(第46-60天):大规模会战,争夺司隶与洛阳,决定赛季霸主。
- 结算与重置:赛季结束后,根据同盟排名发放奖励,玩家可选择保留部分进度进入新赛季。
赛季重置机制
赛季结束后,游戏并非完全清零,而是采用“传承”与“保留”机制:
- 武将等级、战法等级、装备等可通过“传承”带入新赛季。
- 部分赛季专属奖励(如称号、外观)永久保留。
- 同盟关系可延续,便于组织跨赛季征战。
赛季奖励
根据同盟在赛季中的表现,玩家可获得以下奖励:
- 赛季专属武将(如SP赵云、庞统等)
- 限定外观(皮肤、旗帜、城池外观)
- 战法兑换材料、传承道具
- 排行榜实物奖励(官方赛事)
提示:赛季制设计旨在保持游戏长期可玩性与竞技公平性。新玩家可通过“备战区”提前了解机制,老玩家则可通过多赛季积累形成战略优势。