游戏bp的意思就是禁止和选择使用的意思。
因为游戏bp的两个字母是来自与ban和pink的缩写。
游戏bp是游戏术语,bp环节相对于王者荣耀来说就是排位中的禁英雄环节,我们可以禁掉版本强势的游戏角色,来达到可以对手的作用。一个好的bp往往能够让游戏赢一半。
BP= business partner,指业务伙伴。
HR=human resources,指人力资源。
HRBP就是人力资源服务经理。主要工作内容是负责公司的人力资源管理政策体系、制度规范在各业务单元的推行落实,协助业务单元完善人力资源管理工作,并发展业务单元各级干部的人力资源管理能力。
HR BP即“人力资源合作伙伴”: 在企业战略的发展与实施,人力资源政策事宜等方面,为企业并购提供人力资源支持。该岗位的设置相当于在业务部门和人力资源部门架起桥梁,能够让招聘更加贴近用人部门的需求。
不得不说,这个岗位的诞生是出于市场的需要,多元化管理的公司,部门太多,业务相差巨大,不可能使用同一套人力资源招聘系统,需要有独特性,这个时候,HR BP的重要性就体现出来了。
BP是电子竞技游戏DOTA2的一个比赛术语,是BAN/PICK的简称。BAN意为禁用,PICK为挑选。
相关介绍:
在队长模式中,比赛双方需要通过若干轮的禁用和挑选最终确定上场的5名英雄。每次BP都是一场博弈,好的BP即为胜利的一半。
ban:
通常在CW比赛中都用CM模式,此模式下由双方队长轮流先ban掉两个英雄,按照1-1-1-1的顺序,然后再由队长轮流选出3个英雄。
按照1-2-2-1的顺序,,再由队长ban掉3个英雄,按照1-1-1-1-1-1的顺序,再由队长轮流选出两个英雄,按照1-1-1-1的顺序。此种游戏模式也引入了dota2里面。
扩展资料
相关术语:
1.afk:awayfromkeyboard,指玩家不在电脑前,长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
2.aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能。
3.bd:backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
4.bg:badgame,为goodgame的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
5.buff:指提升某个英雄或者某个技能。
6.brb:berightback,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
7.Carry:后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。
参考资料来源:百度百科-bp
电子游戏竞技里的一种专业比赛术语。
b指的是ban,p指的是pick,对于不同游戏,会引申到不同的细节含义,一般是禁止和选择。
在电子游戏竞技中,bp是一种战略意义上的博弈,通过好的bp,能获得优势的赢面。
ban:
一、如果对手队伍中有一名选手对某个英雄非常擅长,对手拿到后将会对自己队伍产生非常大的威胁或者在比赛中很难以处理,那么这个英雄就必定要Ban。
二、对手有一套非常擅长的战术体系自己暂时还不能破解这套战术,然后知道某个英雄是他们那个战术的核心,那么Ban掉这个英雄就可以破掉对手的那套战术。
三、针对某个选手的英雄池来Ban人,如果对手队伍中有个选手存在英雄池太浅这个明显短板问题,Ban掉那名选手仅仅能用的那几个英雄,这也等于废掉了对手一根手指。
四、当前比赛版本最强势可以扭转比赛局势的英雄,这种不用说一定要Ban。
五、Ban人时候故意放出某个英雄,然后诱惑对手先抢,但是自己Ban掉这个英雄最好搭配的英雄,或者Pick的时候再来进行针对。
pick:
进入Pick阶段,蓝色方队伍拥有优先首选权,那么无论是任何一支队伍在蓝色方都会首先选择自己最心仪的那个英雄,也就是比赛版本最强势未被Ban掉的TOP1英雄。
接下来红色方首选的两个英雄是对手首选其他四个位置当中的两个最佳选择的英雄,这四个位置中的英雄如果有一个位置是可以搭配对方首选的英雄,那么一定要先拿到自己手中不能给对手接下来拿到,比如像ADC和辅助这两个位置复仇之矛和牛头的搭配,或者中野联动的关键搭配。
蓝色方第二选一般会是先选择拿打野和辅助,因为这个两个点拿出来不会暴露太多自己之后战术上的东西,而对手接下来第二选必将暴露出他们完整大致的战术形态。
而红色方第二选一般不会先选择中单这个位置,而是选择Counter对手已经暴露的位置,或者选择两个同类型的英雄放出一个烟雾弹让对手分不清自己是用来打什么位置。
第三选,蓝色方将会根据对方四个已经选择的英雄来做出自己大致的判断,然后选择自己有信心可以拿出的一套阵容,而红色方第三选一般情况下是Counter对手中单的位置。