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Codex 别裸奔!这 7 个 Skills才是核心装备

刘耀文的大沙雕
发布时间:2026-07-16 20:54:42 阅读:12589
论文 降低AIGC 知网
作者:Codex 别裸奔!这 7 个 Skills才是核心装备

推荐几个codex最近比较热门的skills,别整虚的,直接上核心干货,每一条就一句话讲清楚它到底干嘛用的 #1 humanizer 去 AI 味。不是重写,是去掉模板感和机器感。 → 适合改小红书、公众号、产品介绍,写完过一遍,像真人编辑手打。 #2 claude-design / sketch 出产品页面结构和视觉方向。 → 做官网、SaaS、工具型产品前先用它定框架,少返工。 搭配 popular-web-designs 更稳。 #3 research-paper-writing 搭论文结构、理实验逻辑、学术润色。 → 把散乱想法变成论文框架,适合科研、技术报告。 配 arxiv 先调研再动笔。 #4 arxiv 找论文、追踪方向、梳理引用脉络。 → 写论文前先铺研究地图,不再从空白页开始。 + research-paper-writing = 科研基础套装。 #5 jupyter-live-kernel 真的帮你跑数据分析,不只写代码。 → 清洗数据、画图、快速验证,适合运营/实验数据复盘。 #6 writing-plans / plan / ideation 理清路径,拆解任务,生成可执行清单。 → 开工前、选题卡住、学习路线不清时用它,先想清楚再做。 #7 powerpoint 搭 PPT 结构、生成每页标题和讲稿。 → 把文档思路延伸成演示内容,做汇报前必装。 #ai #agent #skill #claude #codex #效率神器 #vibecoding大赏 #AI工具 #gpt #gemini

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未来大概率会朝三个方向发力:一是叙事驱动常态化,不再把剧情当点缀,而是像美剧一样按季更新主线,让玩家为“追剧”而留存;二是UGC生态开放,预计后续会上线地图编辑器或模组支持,让玩家自己创造玩法,延长内容生命周期;三是电竞与大众娱乐分层运营,职业赛事保持硬核竞技性,同时推出更多低门槛娱乐模式吸引泛用户。

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但高画质也意味着高门槛,这里给大家一组实测数据对比:在RTX 4060显卡+16G内存的配置下,2K分辨率高画质能稳定维持在110帧左右,开启DLSS 3后甚至能飙到140帧以上;而同配置下跑某款同类竞品,帧数只有70-80帧且偶发掉帧。

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