大家在上一篇看到“Codex可以读取项目、修改代码、运行命令”,可能还是不明白它到底在做什么。 我们以一个小游戏为例。(目前正在实际做一个小游戏。做好会给大家分享出全过程。) 先说项目。项目并不是一个想法,而是做出一个网站、软件或游戏所需要的全部文件。比如一款小游戏里,可能有角色图片、地图、音效、代码和各种设置,它们共同放在一个项目文件夹里。 “读取项目文件”,就是Codex先查看这个文件夹里有什么,弄清哪些文件负责画面,哪些负责角色,哪些负责攻击和其他功能。 代码可以理解成电脑需要遵守的规则。修改代码,就是修改这些规则。比如原来角色靠近敌人后不会攻击,Codex找到相关代码后,可以把规则改成“靠近敌人时自动攻击”。 命令则像是给电脑下达的操作指令,例如启动项目、检查错误和运行测试。所谓配合工具,就是Codex使用终端、编辑器和测试程序完成这些操作。 所以完整过程是:你说清目标,Codex查看项目、找到相关文件、修改代码并尝试运行,你再亲自检查结果。如果效果不对,就继续把问题告诉它。 Codex确实降低了编程门槛,但它不是完全不用人参与。你仍然要负责说清需求、检查效果和决定最终做成什么样。 在图片的最后是我目前正在试验做的一款游戏,但是目前还不成熟。不过我一定会坚持到底。把我遇到的问题。和大家进行交流。 #Codex做游戏#Codex#AI学习
Codex是怎样做出来游戏的?学习codex下篇
刘耀文的大沙雕
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降低AIGC
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作者:Codex是怎样做出来游戏的?学习codex下篇
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