节选自日本游戏媒体“电击ONLINE”对本作开发团队的最新采访稿,谈到了之前预告片里没提及的内容。岳春辉:《三国志14 威力加强传承版》制作人;岳凯:《三国志14 威力加强传承版》制作总监,二人均为天津光荣特库摩员工。 其他丰富的全新要素——民心催生天时!雇佣武将缓解人才荒! ——其他还有一些目前只公布了关键词的要素。首先,能告诉我们“天时”是什么吗? 岳春辉:“天时”类似于对势力的一种Buff。作为君主,如果你平时经常做出造福百姓的举动,势力的“民望”就会提升。每年年初,系统会比对全势力的“民望”,并按主义阵营进行统计。此时,获得民望最多的主义阵营的势力,就能获得上天眷顾的“天时”。这正对应了中国文化中“得道者多助,失道者寡助”的理念。 这次追加了“天时”,再结合《三国志14》原有的“武将(人和)”和“地形(地利)”要素,中国文化中所说的“天时、地利、人和”三要素就在游戏中完成了全方位的融合。当玩家作为兼具这三要素的君主时,统一天下就将成为现实。 岳凯:在游戏系统层面上,只要君主踏实地提升内政值、治安、增加人口,做好了这些获得百姓支持的事情,民望就会上升。获得天时后,在接下来的一段时间内,势力将会获得一些微妙的有利加成。 ——那么接下来请介绍一下“雇佣武将”。这是类似于《三国志9》或《三国志12》中那种武将拔擢系统吗? 岳春辉:引入雇佣武将的主要目的,是为了缓解内政担当武将以及出征部队武将不足的情况。它并不是那种去发掘并培养的类型。它能让玩家根据当下的战局和需求,雇佣具有偏向内政或偏向战斗特征的泛用武将,以此扩充势力战力,从而更快速地迈向全国统一。 ——对于像严白虎这样武将极少的势力来说,这真是一场及时雨呢。 岳凯:毕竟它只是一个用来弥补人才不足的系统,所以武将自身的能力并不会太高,绝不会强到去抢占原本那些名将的风头,而且如果俸禄断了他们也会离开。不过对于缺少武将的势力来说,这确实能起到极大的帮助。顺便一提,可雇佣的人数是有上限的,会根据玩家的爵位等逐渐增加。 #三国 #三国志 #光荣特库摩
三国志14 PK传承版“天意爷”与“龙套哥”
刘耀文的大沙雕
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降低AIGC
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作者:三国志14 PK传承版“天意爷”与“龙套哥”