spear-100

问题描述:饥荒霸王枪代码多少 本篇文章给大家谈谈一个有趣的事情,以及一个有趣的事情,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

求助美国海军,空军飞机等武器的英文名字!

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这个武器是用易宁修改得来的。

一七四.霸王枪(瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,鼠标左键远距离突刺并撤回,右键挑飞敌人,敌人会喷血)

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\spear_wathgrithr.lua文件,

1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:

inst.fire = SpawnPrefab( "campfirefire" )。

local follower = inst.fire.entity:AddFollower()。

follower:FollowSymbol( owner.GUID, "swap_object", 20, -88, 1 )。

inst.fire.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。

inst.fire.Transform:SetScale(0.8, 0.8, 0.8)。

inst.fire:RemoveComponent("heater")。

inst.fire.persists = false。

2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:

inst.fire:Remove()。

inst.fire = nil。

3.将下列内容:

inst:AddComponent("weapon")。

inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_DAMAGE)。

-------

inst:AddComponent("finiteuses")。

inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_USES)。

inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_USES)。

inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )。

替换为:

local function canattack(inst, target)。

if TheInput:IsMouseDown(MOUSEBUTTON_RIGHT) then。

GetPlayer().AnimState:PlayAnimation("atk")。

SpawnPrefab("groundpoundring_fx").Transform:SetPosition(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())。

SpawnPrefab("explode_small").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。

GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve_DLC001/creatures/glommer/foot_ground")。

local pt01 = GetPlayer():GetPosition()。

local pt02 = target:GetPosition()。

target.Transform:SetPosition((pt02.x-pt01.x)*0.5+pt02.x, 0, (pt02.z-pt01.z)*0.5+pt02.z)。

local blood = SpawnPrefab("splash")。

blood.Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。

blood.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。

blood.Transform:SetScale(2, 2, 2)。

if target.components.locomotor then target.components.locomotor:Stop() end。

if target.components.combat then target.components.combat:SetTarget(GetPlayer()) end。

if target.components.health then。

target.components.health:DoDelta(-100)。

if target.components.health:GetPercent() < 0.3 then。

target.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。

end

end

end

return true。

end

local function onattack(inst, attacker, target)。

local pt1 = attacker:GetPosition()。

local pt2 = target:GetPosition()。

GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve_DLC001/creatures/glommer/foot_ground")。

attacker:DoTaskInTime(0.01, function()。

attacker.Transform:SetPosition(pt2.x, pt2.y, pt2.z)。

SpawnPrefab("explode_small").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。

SpawnPrefab("groundpoundring_fx").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。

if target.components.locomotor then target.components.locomotor:Stop() end。

attacker:StartThread(function()。

for k = 1, 3 do。

local blood = SpawnPrefab("splash")。

blood.Transform:SetPosition(pt2.x, 1.5, pt2.z)。

blood.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。

blood.Transform:SetScale(2, 2, 2)。

Sleep(.1)。

end。

end )

if target.components.health and target.components.health:GetPercent() < 0.3 then。

target.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。

end

end )

attacker:DoTaskInTime(0.3, function()。

attacker.Transform:SetPosition(pt1.x, pt1.y, pt1.z)。

end )

end

inst:AddComponent("weapon")。

inst.components.weapon:SetDamage(300)。

inst.components.weapon:SetRange(15, 20)。

inst.components.weapon:SetOnAttack(onattack)。

inst.components.weapon:SetCanAttack(canattack)。

即可让瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,装备霸王枪,鼠标左键点敌人(按住可连续攻击),会远距离突刺敌人,刺中后迅速撤回原位,不给敌人还击的机会。鼠标右键点敌人,可将敌人挑飞,按住右键扫过一群敌人,可防止被围攻。

恶魔城:暗黑诅咒的使魔系统的相关图片

恶魔城:暗黑诅咒的使魔系统

篇幅所限,仅给出美国海军现役飞机。

首先是固定翼飞机

AV-8B猎鹰Ⅱ(Harrier II)式短场垂直起降机:美国海军陆战队使用的短场垂直起降(Vertical/Short Takeoff and Landing, V/STOL)攻击机。

C-2灰狗(Greyhound)式运输机:可于航空母舰上操作的运输机。

C-9天空列车(Skytrain)式运输机:用于人员和货物运输。

C-12休伦湖(Huron)式运输机:用于各海军航空站间的人员和货物运输。

C-20湾流Ⅲ(Gulfstream III)式运输机:用于货物和高级官员(如重要贵宾和资深指挥官)的运输。

C-40快船(Clipper)式运输机:海军版波音737,将取代C-9天空列车式运输机。

C-130力士(Hercules)式运输机:中型货物和人员运输机。

E-2C鹰眼(Hawkeye)式空中预警暨管制机:全天候舰载空中预警暨管制机。

E-6水星(Mercury)式通讯机:空载通讯中继站。

EA-6B徘徊者(Prowler)式电子作战机:舰载电子作战机,将被EA-18G咆哮者(Growler)式电子作战机取代。

EP-3E白羊座Ⅱ(Aries II)式讯号情报收集机。

F-5E/F老虎Ⅱ(Tiger II)式战斗机:作为空战训练用机。

F/A-18大黄蜂(Hornet)式打击战斗机:全天候打击战斗机。

F/A-18E/F超级大黄蜂(Super Hornet)式打击战斗机:F/A-18大黄蜂式打击战斗机的改良型。

P-3猎户座(Orion)式巡逻机:海上巡逻和反潜作战。

RQ-2先锋(Pioneer)式无人飞行载具。

S-3维京(Viking)式反潜机:舰载反潜作战机,预计2009年退出现役。

T-2C Buckeye - North American Aviation jet trainer.。

T-6德州佬Ⅱ(Texan II)式教练机。

T-34导师(Mentor)式教练机。

T-39军刀(Sabreliner)式教练机。

T-44飞马(Pegasus)式教练机。

T-45苍鹰(Goshawk)式教练机。

F-35闪电Ⅱ(Lightning II)式战斗机。

EA-18G咆哮者(Growler)式电子作战机:F/A-18F超级大黄蜂式打击战斗机的电子作战衍生型。

P-8海神(Poseidon)式巡逻机:波音737的军用版本,用于反潜作战和反水面舰作战。

然后是旋翼机

UH-1伊洛魁人(Iroquois)式直升机。

H-3海王(Sea King)式直升机:多用途直升机。

CH-53海种马(Sea Stallion)式直升机:中型人员和货物运输直升机。

CH-53E超级海种马(Super Stallion)式直升机或MH-53E海龙(Sea Dragon)式直升机:担负反水雷作战、船舰间运输和突击支援等任务,由CH-53海种马式直升机衍生而来。

TH-57海上游骑兵(Sea Ranger)式直升机:训练用直升机。

SH-60海鹰(Seahawk)式直升机:包括反潜作战用的SH-60海鹰式直升机、多用途的MH-60国王鹰(Knighthawk)式直升机及货物运输用的CH-60直升机。

CH-46海武士(Sea Knight)式直升机:美国海军陆战队用于货物运输。

V-22鹗(Ospery)式倾斜旋翼机:美国海军陆战队用其汰换CH-46海武士式直升机。

CH-46海武士(Sea Knight)式直升机:美国海军使用者已于2004年退出现役,美国海军陆战队仍继续使用此型机。

空军飞机的资料不如海军的详细,部分飞机缺少中文名...也没有退役飞机的资料,海军飞机则有全部退役飞机的资料。

O/A-10A/C雷霆(thunderbolt II)二式攻击机。

B-1B枪骑兵(lancer)轰炸机。

B-2A幽灵(Spirit)隐形轰炸机。

B-52H同温层堡垒(stratofortress)轰炸机。

C-5A/B/C/M银河(Galaxy)运输机。

KC-10A Extender。

C-12C/D/F Huron。

C-17A全球霸主(GlobalMaster III)运输机III。

C-20A/B/C Gulfstream III。

C-20G/H Gulfstream IV。

LearjetC-21A Learjet。

VC-25A(现役空军一号)

BAe 125

波音C-22B

波音C-32A(空军一号后的这几架架也是给领导开的,副总统和国务卿等高官出国用)

C-26B Metroliner。

C-37A Gulfstream V。

C-38 C-38A Astra。

C-40 C-40B Clipper。

C-41A Aviocar

C-130E/H/J Hercules(注意下面的XC-130都是C-130运输机的不同改进型号,有的有专门代号,有的则没有,没专用名称的仍然成为大力神/海格力斯)。

AC-130H/U Spectre/Spooky II炮艇机。

HC-130H/N运输机

LC-130H运输机

MC-130E/H/W Combat Talon/Combat Spear运输机。

WC-130J

C-135C/E/K Stratolifter。

NC-135B/E/W

KC-135E/R/T Stratotanker。

EC-137D Stratoliner。

VC-137C

CN-235-100

E-3B/C Sentry空中预警机。

波音E-4B

E-8 Joint STARS。

E-9A

F-15A/B/C/D鹰(eagle)式战斗机。

F-15E攻击鹰(strike eagle)式战斗轰炸机。

波音YAL-1

F-16A/B/C/D战隼(falcn/fighting falcon)战斗机。

F-22A猛禽(raptor)隐形战斗机。

MH-53J/M Pave Low III/IV直升机。

HH-60G Pave Hawk。

Mi-8 Hip

NCH-53A海种马(Sea Stallion)直升机。

NT-39A/B Sabreliner。

OC-135B

M/RQ-1A/B Predator。

RQ-4A全球鹰( Global Hawk )

MQ-9 Reaper

RC-135S/U/V/W

T-1A Jayhawk

T-6 Texan II

T-37B Tweet

T-38A/B/C Talon。

波音T-43

TC-18E

TC-135S/W

TE-8A

TG-3A

TG-4A

TG-7A

TG-9A

TG-10B/C/D

TG-11A

TG-15A/B

UH-1N(Twin Huey)休伊直升机。

U-2R/S蛟龙夫人(Dragon Lady)侦察机(只有U-2的改进型用这个代号)

UC-26C

UV-18A/B Twin Otter。

UV-20A Chiricua。

CV-22B鱼鹰(Osprey)倾斜旋翼机。

U-28A

WC-135C/W

暗黑2 1.09三大神弓的相关图片

暗黑2 1.09三大神弓

1,菜单中的summor可以召唤使魔参加战斗或者退出。按R1可以进入使魔状态画面。

2,商店中相关使魔选项如下:

STORE ID 存储使魔

Take ID 获得使魔

Remove ID 丢弃使魔

Devil Forging 使魔生成。

3,使魔状态画面。

使魔的成长,成长需要的是从敌人身上随机掉落的各色Evo Crystal——进化水晶。颜色对应的是角色正使用的武器。升级需要的水晶种类只要总和达到要求就可以进化.。

使魔的成长分两个方面,一个是本身的数值,这同时也对角色本身的数值有加成。二形态的进化,每类使魔都会有多个阶段的形态变化,进化的要求大多是获取指定数量种类的水晶。少数需要特殊道具。

3使魔的技能,每种状态下都能学习某些技能,技能获得的要求大都是打倒一定数量的敌人,少数会有特殊条件。以下未说明特别说明的都是第一种情况.高阶状态继承所有已经学过的技能,但是如果在下阶状态没有学会的技能在高阶就没机会获得了。

4,使魔的hp和mp是共用一条心数槽,战斗中怪物或者灯台会掉落红心。心数槽消耗到0使魔不会消失,继续得到心回复量至20%左右使魔复活。

5,使魔在战斗中会随机生出蛋,捡到蛋去商店就能生成此类使魔最低等级的一类,其数值按比例继承生蛋的使魔,因此代数越高生蛋的级别越高得到的使魔越好,可以好好培养一个数值高的使魔来。

6,使魔召唤后,按十字键进行操作。上/下控制使魔操作方式。

Auto 自动,使魔自己行动

Command 命令,用左/右选择使魔使用的技能,否则使魔只做一般攻击。

guard 防御,使魔只防御

8,战斗中有机会和使魔一起发出CHAIN连击,这是达成某些技能的必要条件,用特殊武器的盾牌可以实现高几率的CHAIN。但是光显示chain不代表完成连击,必须使魔攻击了才算一次chain连击。

7,以下是使魔的详细介绍。图片点击放大。

精灵Fairy

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。

1 Infant Fairy 初期 unlock Heal Lv.1 LCK。

2 Leaffle Infant Fairy+剑/拳40 Time Heal/Poison Powder LCK。

2 Herbest Infant Fairy+枪/斧/特40 Antidote/Heal Lv.2 LCK。

3 Honey Bee Leaffle+斧/拳/特70 Healing Field LCK。

3 Killer Bee Herbest+剑/枪70或Leaffle+剑/枪70 Heal Lv.2/Course Breaker LCK。

3 Hornet Herbest+拳/特90 Stone Breaker/Luck Slot LCK。

4 Proboscis Fary Honey Bee+特90 Press It and See/Just a Little/Skull Bomb/Refresh LCK。

4 Tiramisu Honey Bee剑/拳/斧/枪90 Gold heal/Decipher/Invincible Vase LCK。

4 Tiara Killer Bee+剑/枪/拳90或Hornet+剑/斧/枪90 Healing Drop/Cristal Skull LCK。

4 Comet Star Hornet+拳/特90 Twinkle Shot/Lullaby/Heal Lv.4 LCK。

技能列表

名称 作用 备注

Heal Lv.1 回复 回复20。

Heal Lv.2 回复 回复50。

Heal Lv.3 回复 回复100。

Heal Lv.4 回复 回复200。

Time Heal 一段时间自动回复 -。

Healing Field 制造一个回复领域 -。

Gold Heal 给精灵1/10的金钱钱全回复 -。

Healing Drop 一段时间内攻击敌人能回复 -。

Poison Powder 使敌人中毒 自动技能。

Lullaby 唱歌使周围敌人睡眠 自动技能。

Antidote 解毒 自动技能。

Stone Breaker 解石化 自动技能。

Course Breaker 解诅咒 自动技能。

Twinkle Shot 召唤星星攻击敌人 自动技能。

Invincible Vase 一段时间无敌 -。

Crystal Skull 一段时间内隐身 -。

Skull Bomb 掉落一个炸弹3秒后爆炸 主角按住防御可以不被炸弹伤害。

Refresh 解除一起异常状态 自动技能。

Luck Slot 老虎机 两个以上相同可以回复hp。

Just a Little 小丑表演,需要摇动左摇杆喝彩,成功回复大量hp失败回复1hp需积累一段时间内才可以使用。

地图解迷必需

Press It and See 按开按钮 Aiolon Ruins传送点附近自动使用。

unlock 宝箱开锁 自动技能宝箱前按确认键。

Decipher 阅读古代语 自动技能在一些碑文前按确认键。

评价

精灵几乎没有攻击力,但是由于其回复能力和开锁能力,使得其成为迷宫游览必带之使魔。Boss战时也需要精灵经常出来转转帮主角回复HP。

战士Battle

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。

1 Magmard 初期 Aura Blast STR。

2 Speed Mail Magmard+斧/枪/拳40 Heavenly Sword STR。

2 Golem Magmard+剑/特40 Hip Press/Hip Press Lv.2 STR。

3 Iytei Golem+特殊90 Shoulder Ride/Ultra Scream STR。

3 Juggernaut Golem+剑/枪/拳90 Homing Eye/Brute Force Lv.2 STR。

4 Rasetz Speed Mail+斧/特90 Grand Wave/Glow Soul STR。

4 Corpsey Speed mail+剑/枪/拳90 Grand Wave/Bone Storm STR。

4 Ironside Juggernaut+斧/特90 Chain Punch/Machine Gun Shot STR。

4 Liquid Golem Juggernaut+剑/枪/拳90 Mercury Sphere/Magma Mode STR。

技能列表

名称 作用 备注

Aura Blast 范围攻击 -。

Heavenly Sword 单体落剑 -。

Homing Eye 产生眼球攻击 -。

Grand Wave 直线攻击 -。

Glow Soul 射线攻击 -。

Mercury Sphere 变成液体球状攻击 -。

Ultra Scream 尖叫使得敌人麻痹 -。

Bone Storm 直线范围扔出骨头风暴攻击 -。

Chain Punch 用拳头攻击敌人 -。

Machine Gun Shot 大范围枪攻击 -。

Mercury Shpere 使魔变成水银球漂浮空中攻击敌人 -。

Magma Mode 使魔燃烧奔跑具有攻击效果 -。

地图解迷必需

Brute Force 举起重物 有攻击判定同时能抬起场景重物。

Brute Force Lv.2 推开大门 Infnite Corrider需要。

Hip Press 压地范围攻击 Foerst Jigramunt需要,需要完成杀敌CHAIN一百次习得。

Hip Press Lv.2 压地范围攻击 -。

Shoulder Ride 让主角站在肩膀上用于打开一些道路 Foerst of Jigramunt需要。

评价

无愧于战士的称号,在战斗中其攻击意识的疯狂会让你吃惊不已,左边的道路修炼至高阶即使是Boss也会被揍的没有还手能力,最佳攻击成员。

鸟Bird

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。

1 Crow 初期 Glide CON。

2 Goldfinch Crow+枪/拳/特40 Caltrops CON。

2 Skull Wing Crow+剑/斧40 Carpet Bombs/Bone Shot CON。

3 Khaos Goldfinch+剑/斧/枪/拳/特70 Sphere of Darkness CON。

3 Wingosaurus Skull Wing+剑/斧70 Long Glide/Deadly Absorb CON。

3 Phoenix Skull Wing+枪/拳/特90 Nig Bang/Fire Bird CON。

4 Blagsdeath Khaos+剑/枪/拳90 Beat Progress CON。

4 Gargoyle Khaos+斧/特90 Conflict Fall/Force Cannon CON。

4 Indigo Wingosaurus+剑/斧/特90 Icicle Shot/Blizzard Breath CON。

4 Crimson Wingosaurus+剑/斧/特90 Ignition Blow/Flame Breath CON。

技能列表

名称 作用 备注

Caltrops 投掷炸弹攻击 -。

Carpet Bombs 短时间扔炸弹 -。

Bone Shot 直线穿刺攻击 -。

Sphere of Darkness 吐出暗属性球攻击 -。

Big Bang 自爆全屏幕大伤害 需要25级以上才能习得。

Beat Progress 连续攻击 -。

Deadly Absorb 吸收敌人hp主角回复 -。

Icicle Shot 冰属性攻击 -。

Blizzard Breath 冰属性吐息 一定几率冻结。

Ignition Blow 产生能够攻击的火焰球 -。

Flame Breath 火焰吐息 -。

Conflict Fall 冲刺攻击 -。

Force Cannon 风属性加农炮 -。

地图解迷必需

Glide 空中滑翔一段时间 可以跨越鸿沟平台。

Long Glide 长距离滑行 -。

评价

鸟类的攻击一般,但是对上空敌人比较有效,不过倚仗其飞行能力,大多数场合还是需要携带一只。

魔法师Mage

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成。

1 Wood Rod 初期 Time Stop/Lightning Strike STR/CON。

2 Scissor Rod Wood Rod+剑/拳40 Floating B/Sorcery Flame STR/CON。

2 Talon Rod Wood Rod+枪/斧/特40 Circle Scissors/Freeze STR/CON。

3 Nautilus Rod Scissor Rod+枪/拳/特70 Purify/Satellite B STR/CON。

3 Ogre Rod Scissor Rod+剑/斧70或Talon Rod+剑/斧/特70 Agnes/Synchron Saucer B STR/CON。

3 Goat Head Talon Rod+枪/拳70 Argen B/Salamander STR/CON。

4 Eyeball Rod Nautilus Rod+枪/斧90 Tension Boost/Homing STR/CON。

4 Embryo Rod Nautilus Rod+剑/拳/特90或者Ogre Rod+剑/枪90 Explosion B/Demonic Disaster STR/CON。

4 Crystal Rod Ogre Rod+斧/拳/特90或者Goat Head+剑/枪/斧/拳90 Shield/Metoe STR/CON。

4 Twinkle Rod Goat Head+特90 Twinkle Star/Dancing Star STR/CON。

技能列表

名称 作用 备注

Lightning Strike 电属性攻击 一定几率麻痹。

Circle Scissors 主角周围形成高速旋转冰轮 -。

Freeze 冻结敌人 -

Satellite B 主角周围围绕攻击卫星 -。

Agnes 高阶闪电攻击 -

Synchron Saucer B 主角周围围绕刃轮攻击 -。

Argen B 在主角周围形成刀阵 -。

Salamander 召唤火龙攻击 需要跟随主角持续跑动1小时能修得。

Tension Boost 短时间提升主角攻击力 -。

Homing 跟踪射线攻击 -。

Explosion B 主角周围围绕炸弹攻击 -。

Demonic Disaster 蓄力全屏大伤害 -。

Shield 盾牌围绕抵挡攻击 -。

Meteo 召唤陨石大伤害 -。

Twinkle Star 召唤星星大伤害 -。

Dancing Star 主角周围围绕星星攻击 -。

地图解迷必需

Time Stop 时间停止 对大多数boss无效,停止时偷盗不能,不断再生的骷髅墙需要此技能。

Floating B 身边形成三个漂浮的火球 火属性攻击。

Sorcery Flame 火焰 可以燃烧树藤缠绕的门。

Purify 对不死系净化一击必杀 自动技能是打死红骷髅的唯一方法,Baljhet Mountains需要。

评价

战士之外第二实用的战斗主力,攻击意识强,还附带一些辅助技能,只是最好装一个能够减少心损耗的饰品。

恶魔Devil

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。

1 Gale 初期 Magic Ciecle STR/CON/LCK。

2 Brow Gale+剑/枪/斧/拳/特200 M.Circle Scissors/Needle Magic Circle STR/CON/LCK。

3 The End Brow装备Chauve-souris spear获得100水晶 Exploding M.Circle STR/CON/LCK。

技能列表

名称 作用 备注

Magic Ciecle 主角变成魔法阵 可以穿过一些有缺口的墙。

M.Circle Scissors 魔法阵具有攻击判定 同上。

Needle Magic Circle 魔法阵具有攻击判定,范围大 同上。

Exploding M.Circle 魔法阵带有爆炸效果 同上。

评价

没有太多的技能,唯一的几个大多是用来穿过某些墙壁的,不过普通攻击够强,最终形态比较酷,一般还是需要携带的。

注释:

Chauve-souris spear合成办法:

No.44 Trident

No.45 Versatile Spear。

[material]Devil's Vein(issac偷得)

[material]Dark Crystal(no.115怪偷得)

No.44 Trident:

[material] Ceremonial tool。

[material] Ether。

[material] Spirit of Fuji。

[material] Aquamarine。

No.45 Versatile Spear:

No.44 Trident

No.42 Naginata

No.42 Naginata:

No.40 Sasumata

[material] Ether。

[material] Steel。

[material] Phlogiston(no.71或no.97怪身上偷得)

南瓜Pumpking

最后迷宫Dracula's Caststle用Pumpking Mace敲开南瓜。

等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。

1 Pumpking 初期获得 Pose STR/CON/LCK。

2 Queen Pumpking+拳70 Pose STR/CON/LCK。

2 Bloody Pumpking+斧70 Pose STR/CON/LCK。

2 Tiny King Pumpking+剑70 Pose STR/CON/LCK。

2 Clown Nose Pumpking+特70 Pose STR/CON/LCK。

2 New Deli Pumpking+枪70 Pose STR/CON/LCK。

3 Cursed Pumpkin Bloody+装备Death's Scythe获得100水晶 Pose STR/CON/LCK。

3 Whimsical Angel Tiny King+装备Short Sword获得100水晶 Pose STR/CON/LCK。

3 Genius Chef Clown Nose+装备Frying Pan Pose获得100水晶 STR/CON/LCK。

技能列表

名称 作用 备注

Pose 观赏用纯粹kuso 摆出各种姿势,某些具有让敌人眩晕的作用比如哭。

评价

目前为止除了kuso外还没有发现任何其他用途- -。

注释:

南瓜获得的必要道具:Pumpking Mace。

Pumpking Mace合成方法:

No.29 Piko Piko Hammer。

No.10 Pumpking Head。

No.29 Piko Piko Hammer:

No.33 Mace

Miracle Egg

No.10 Pumpking Head:

No.08 Iron Mask。

Miracle Egg

Miracle Egg入手方法:

1.Baljhet Mountains地图Boss前记录点的房间反复进出刷黄金骷髅,打败100%掉。

2.Garibldi Temple右下进入B1F隐藏boss前No.115会掉落,几率低。

3.50层塔塔顶朝月亮用Long Glide飞翔进入逆50层,底楼打败黄金骷髅。

4.最终迷宫宝箱可以获得一个。

进化需要的武器:Death's Scythe/Short Sword/Frying Pan。

暗黑2   符文石的相关图片

暗黑2 符文石

大院长弓的材料是78级的材料,所以场景等级78以上就可以了,常见的有牛场,A4.5都是,其他不知道,JP弓最主要就是信心,不用信心的一般用风之力,再就是用黄弓,需要有一定几率出伤害加深的属性以及高伤害,按等级加最大伤害、命中率,这种弓是可遇不可求啊。

Faith

信心

4 孔远程武器(Missile Weapon)

27 + 31 + 20 + 2。

Ohm + Jah + Lem + Eld。

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)。

+1-2 级所有技能 (可变)。

+330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物。

+120 火伤害

四防 +15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸。

从怪物身上得到 75% 额外金钱。

Ice

冰冻

4 孔远程武器(Missile Weapon)

11 + 13 +31 + 28。

Amn + Shael + Jah + Lo。

100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)。

25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)。

当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)。

20% 提升攻击速度

+140-210% 伤害力 (可变)。

忽略目标防御

+25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。

Wrath

愤怒

4 孔远程武器(Missile Weapon)

21 + 17 + 30 + 23。

Pul + Lum + Ber + Mal。

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify(衰老)。

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap(偷取生命)。

+375% 伤害力对恶魔系怪物。

+100 攻击命中率对恶魔系怪物。

+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)。

+85-120 魔法伤害

+41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

+10 能量

无法冰冻

Brand

品牌

4 孔远程武器(Missile Weapon)

31 + 28 + 23 + 25。

Jah + Lo + Mal + Gul。

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)。

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)。

射出爆裂箭矢

+260-340% 伤害力 (可变)。

忽略目标防御

20% 提升命中率

+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

暗黑破坏神神符之语问题

一楼巨强大,但不全

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11。

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11。

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13。

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13。

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15。

6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15。

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17。

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19。

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21。

10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23。

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25。

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27。

13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29。

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31。

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%。

16# Io 埃欧 +10 活力,35。

17# Lum 卢姆 +10 能量,37。

18# Ko 科 +10 敏捷,39。

19# Fal 法尔 +10 强壮,41。

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43。

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45。

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47。

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49。

24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51。

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53。

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55。

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57。

28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59。

29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61。

30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63。

31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65。

32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67。

33# Zod 萨德 永不磨损,69。

Wind

2 孔近战武器

29# + 1#

Sur + El

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado。

+20% 快速移动/奔跑

40% 提升攻击速度

15% 快速恢复打击

+120-160% 伤害力 (可变)。

-50% 目标防御

+53 攻击命中率

命中后使目标失明

+1 光明度

13 级 Twister (127 次)[/size][/font]。

Bone

骨头

3 孔盔甲

Sol + Um + Um

12 + 22 + 22

15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear。

15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor。

+2 所有男巫技能

+100-150 法力

减少物理伤害 7

+30 所有抗性

Enlightenment

启迪

3 孔盔甲

Pul + Ral + Sol。

21 + 8 + 12

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball。

5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze。

+2 所有女巫技能

+1 Warmth

+30% 防御

减少物理伤害 7

+30% 火抗

Myth

神话

3 孔盔甲

Hel + Amn + Nef。

15 + 11 + 4

10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt。

3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl。

+2 所有野蛮人技能

+10 生命恢复速度

-15% 装备需求

攻击者受到伤害 14

+30 对远程攻击防御

Peace

和平

3 孔盔甲

Shael + Thul + Amn。

13 + 10 + 11

2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie。

4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles。

+2 所有亚玛逊技能

+2 致命打击(Critical Strike)。

20% 快速恢复打击

+30% 冰抗

攻击者受到伤害 14

Principle

原则

3 孔盔甲

Ral + Gul + Eld。

8 + 25 + 2

100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt。

+2 所有圣骑士技能

+100-150 生命

+50% 对不死系伤害

+30% 火抗

+5% 抗毒上限

耐力消耗减慢 15%

Rain

3 孔盔甲

Ort + Mal + Ith。

9 + 23 + 6

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister。

5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor。

+2 所有德鲁依技能

+100-150 法力

+30% 防御

减少魔法伤害 7

15% 受损生命转移至法力

Treachery

叛逆

3 孔盔甲

Shael + Thul + Lem。

13 + 10 + 20

25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom。

5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade。

+2 所有刺客技能

+45% 提升武器速度

20% 快速打击恢复

+30% 抗冰

50% 获取更多金钱

Bone

骨头

3 孔盔甲

Sol + Um + Um

12 + 22 + 22

15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear。

15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor。

+2 所有男巫技能

+100-150 法力

减少物理伤害 7

+30 所有抗性

Enlightenment

启迪

3 孔盔甲

Pul + Ral + Sol。

21 + 8 + 12

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball。

5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze。

+2 所有女巫技能

+1 Warmth

+30% 防御

减少物理伤害 7

+30% 火抗

Brand

烙印

4 孔远程武器

Jah + Lo + Mal + Gul。

31 + 28 + 23 + 25。

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage。

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear。

射出爆裂箭矢

+260-340% 伤害力 (可变)。

忽略目标防御

20% 提升命中率

+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

Death

死神

5 孔剑/斧

Hel + El + Vex + Ort + Gul。

15 + 1 + 26 + 9 + 25。

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning。

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike。

永不磨损

+300-385% 伤害力 (可变)。

20% 提升攻击命中率

+50 攻击命中率

+1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)。

+1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)。

装备要求 -20%

Destruction

毁灭

5 孔长柄武器/剑

Vex + Lo + Ber + Jah + Ko。

26 + 28 + 30 + 31 + 18。

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano。

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder。

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor。

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova。

+350% 伤害力

忽略目标防御

+100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

+10 敏捷

Dragon

3 孔盔甲/盾牌

Sur + Lo + Sol

29 + 28 + 12

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom。

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra。

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura。

+360 防御力

+230 防御力对远程攻击

+3-5 所有属性 (可变)

+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)。

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)。

+5% 防电上限

抵消物理伤害 7

Dream

梦想

3 孔头盔/盾牌

Io + Jah + Pul

16 + 31 + 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse。

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura。

+20-30% 快速打击恢复 (可变)。

+30% 防御力

+150-220 防御力 (可变)。

+10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)。

+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)。

4防 +5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)。

Edge

边缘

3 孔远程武器

Tir + Tal + Amn。

3 + 7 + 11

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura。

35% 提升攻击速度

+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。

+280% 伤害力对不死系怪物。

+75 毒伤害,效果持续 5 秒。

每次命中偷取 7% 生命

+5-10 所有属性 (可变)。

防止怪物治疗

每杀一个怪物 +2 Mana

降低所有 NPC 价格 15%。

Faith

信念

4 孔远程武器

Ohm + Jah + Lem + Eld。

27 + 31 + 20 + 2。

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)。

+1-2 级所有技能 (可变)。

+330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物。

+120 火伤害

四防 +15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸。

从怪物身上得到 75% 额外金钱。

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El + Sol + Dol + Lo。

1 + 12 + 14 + 28。

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor。

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)。

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)。

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)。

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)。

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)。

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana。

+1 光明度

Grief

悔恨

5 孔剑/斧

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral。

5 + 3 + 28 + 23 + 8。

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom。

30%-40% 提升攻击速度 (可变)。

伤害力 +340-400 (可变)。

忽略目标防御

-25% 目标防御力

+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)。

+5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)。

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 +2 Mana

每杀一个怪物 +11 生命

Harmony

协调

4 孔远程武器

Tir + Ith + Sol + Ko。

3 + 6 + 12 + 18。

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura。

+200-275% 伤害力 (可变)。

+9 最小伤害

+9 最大伤害

+55-160 火伤害

+55-160 电伤害

+55-160 冰伤害

+2-6 级 Valkyrie (可变)。

+10 敏捷

提升 Mana 恢复速度 20%。

每杀一个怪物 +2 Mana

+2 光明度

20 级 Revive (25 次)。

Ice

寒冰

4 孔远程武器

Amn + Shael + Jah + Lo。

11 + 13 +31 + 28。

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard。

25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova。

当装备后拥有 18 级 Holy Freeze。

20% 提升攻击速度

+140-210% 伤害力 (可变)。

忽略目标防御

+25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。

Infinity

无限

4 孔长柄武器

Ber + Mal + Ber + Ist。

30 + 23 + 30 + 24。

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning。

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura。

+35% 快速移动/奔跑

+255-325% 伤害力 (可变)。

-55% 敌人防 电

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)。

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 Cyclone Armor (30 次)。

Insight

洞察

4 孔长柄武器/法杖

Ral + Tir + Tal + Sol。

8 + 3 + 7 + 12

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)。

+35% 快速施放法术

+200-260% 伤害力 (可变)。

+9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)。

+5-30 火伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒。

+1-6 级 Critical Strike (可变)。

+5 所有属性

每杀一个敌人 +2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率。

Last Wish

最后的愿望

6 孔剑/榔头/斧

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber。

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30。

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade。

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap。

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt。

当装备后拥有 17 级 Might Aura。

+330-375% 伤害力 (可变)。

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)。

防止怪物治疗

使目标失明

0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)。

Lawbringer

执法者

3 孔剑/榔头/权杖

Amn + Lem + Ko

11 + 20 + 18

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify。

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura。

-50% 目标防御

+150-210 火伤害

+130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

+200-250 防御力对远程攻击 (可变)。

+10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱。

Oath

誓言

4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + Lum。

13 + 21 + 23 + 17。

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit。

永不磨损

50% 提升攻击速度

+210-340% 伤害力 (可变)。

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对恶魔系怪物。

防止怪物自疗

+10 能量

+10-15 魔法吸收 (可变)。

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)。

17 级 Iron Golem (14 次)。

Obedience

遵从

5 孔长柄武器

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal。

15 + 18 + 10 + 5 + 19。

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant。

40% 快速恢复打击

+370% 伤害力

-25% 目标防御

+3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

+200-300 防御力 (可变)。

+10 强壮

+10 敏捷

四防 +20-30 (可变)

装备要求 -20%

Phoenix

凤凰

4 孔武器/盾牌

Vex + Vex + Lo + Jah。

26 + 26 + 28 + 31。

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze。

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm。

当装备后拥有 13 级 Redemption。

+350-400% 伤害力 (可变)。

-28% 敌人火防

+10% 防御力

+350-400 防御力对远程攻击 (可变)。

+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)。

+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)。

+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)。

+15-21 火吸收 (可变)。

Pride

骄傲

4 孔长柄武器

Cham + Sur + Io + Lo。

32 + 29 + 16 + 28。

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall。

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura。

260-300% 提升攻击准确率 (可变)。

+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)。

+ 50-280 电伤害

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

+10 活力

自动恢复生命 +8

1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。

Rift

裂缝

4 孔长柄武器/权杖

Hel + Ko + Lem + Gul。

15 + 18 + 20 + 25。

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado。

16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb。

20% 提升攻击命中率

+160-250 魔法伤害

+60-180 火伤害

+5-10 所有属性 (可变)。

38% 伤害转移为 Mana

从怪物身上得到 75% 额外金钱。

15 级 Iron Maiden (40 次)。

装备要求 -20%

Spirit

精神

4 孔剑/盾

Tal + Thul + Ort + Amn。

7 + 10 + 9 + 11。

+2 级所有技能

+25-35% 快速施放法术 (可变)。

+55% 快速恢复打击

+250 防御力对远程攻击

+22 活力

+89-112 Mana (可变)。

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)。

防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)。

防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)。

防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)。

+3-8 魔法吸收 (可变)

Voice of Reason。

理智之音

4 孔剑/棍锤

Lem + Ko + El + Eld。

20 + 18 + 1 + 2。

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb。

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast。

+50 攻击命中率

+220-350% 伤害力对恶魔系怪物。

+280-300% 伤害力对不死系怪物。

+50 攻击命中率对不死系怪物。

+100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

+10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱。

+1 光明度

Wrath

愤怒

4 孔远程武器

Pul + Lum + Ber + Mal。

21 + 17 + 30 + 23。

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify。

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap。

+375% 伤害力对恶魔系怪物。

+100 攻击命中率对恶魔系怪物。

+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)。

+85-120 魔法伤害

+41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

+10 能量

无法冰冻

原文地址:http://www.qianchusai.com/spear-100.html

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