这个武器是用易宁修改得来的。
一七四.霸王枪(瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,鼠标左键远距离突刺并撤回,右键挑飞敌人,敌人会喷血)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\spear_wathgrithr.lua文件,
1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.fire = SpawnPrefab( "campfirefire" )。
local follower = inst.fire.entity:AddFollower()。
follower:FollowSymbol( owner.GUID, "swap_object", 20, -88, 1 )。
inst.fire.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。
inst.fire.Transform:SetScale(0.8, 0.8, 0.8)。
inst.fire:RemoveComponent("heater")。
inst.fire.persists = false。
2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.fire:Remove()。
inst.fire = nil。
3.将下列内容:
inst:AddComponent("weapon")。
inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_DAMAGE)。
-------
inst:AddComponent("finiteuses")。
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_USES)。
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.WATHGRITHR_SPEAR_USES)。
inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )。
替换为:
local function canattack(inst, target)。
if TheInput:IsMouseDown(MOUSEBUTTON_RIGHT) then。
GetPlayer().AnimState:PlayAnimation("atk")。
SpawnPrefab("groundpoundring_fx").Transform:SetPosition(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())。
SpawnPrefab("explode_small").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。
GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve_DLC001/creatures/glommer/foot_ground")。
local pt01 = GetPlayer():GetPosition()。
local pt02 = target:GetPosition()。
target.Transform:SetPosition((pt02.x-pt01.x)*0.5+pt02.x, 0, (pt02.z-pt01.z)*0.5+pt02.z)。
local blood = SpawnPrefab("splash")。
blood.Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。
blood.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。
blood.Transform:SetScale(2, 2, 2)。
if target.components.locomotor then target.components.locomotor:Stop() end。
if target.components.combat then target.components.combat:SetTarget(GetPlayer()) end。
if target.components.health then。
target.components.health:DoDelta(-100)。
if target.components.health:GetPercent() < 0.3 then。
target.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。
end
end
end
return true。
end
local function onattack(inst, attacker, target)。
local pt1 = attacker:GetPosition()。
local pt2 = target:GetPosition()。
GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve_DLC001/creatures/glommer/foot_ground")。
attacker:DoTaskInTime(0.01, function()。
attacker.Transform:SetPosition(pt2.x, pt2.y, pt2.z)。
SpawnPrefab("explode_small").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。
SpawnPrefab("groundpoundring_fx").Transform:SetPosition(target.Transform:GetWorldPosition())。
if target.components.locomotor then target.components.locomotor:Stop() end。
attacker:StartThread(function()。
for k = 1, 3 do。
local blood = SpawnPrefab("splash")。
blood.Transform:SetPosition(pt2.x, 1.5, pt2.z)。
blood.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。
blood.Transform:SetScale(2, 2, 2)。
Sleep(.1)。
end。
end )
if target.components.health and target.components.health:GetPercent() < 0.3 then。
target.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)。
end
end )
attacker:DoTaskInTime(0.3, function()。
attacker.Transform:SetPosition(pt1.x, pt1.y, pt1.z)。
end )
end
inst:AddComponent("weapon")。
inst.components.weapon:SetDamage(300)。
inst.components.weapon:SetRange(15, 20)。
inst.components.weapon:SetOnAttack(onattack)。
inst.components.weapon:SetCanAttack(canattack)。
即可让瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,装备霸王枪,鼠标左键点敌人(按住可连续攻击),会远距离突刺敌人,刺中后迅速撤回原位,不给敌人还击的机会。鼠标右键点敌人,可将敌人挑飞,按住右键扫过一群敌人,可防止被围攻。
篇幅所限,仅给出美国海军现役飞机。
首先是固定翼飞机
AV-8B猎鹰Ⅱ(Harrier II)式短场垂直起降机:美国海军陆战队使用的短场垂直起降(Vertical/Short Takeoff and Landing, V/STOL)攻击机。
C-2灰狗(Greyhound)式运输机:可于航空母舰上操作的运输机。
C-9天空列车(Skytrain)式运输机:用于人员和货物运输。
C-12休伦湖(Huron)式运输机:用于各海军航空站间的人员和货物运输。
C-20湾流Ⅲ(Gulfstream III)式运输机:用于货物和高级官员(如重要贵宾和资深指挥官)的运输。
C-40快船(Clipper)式运输机:海军版波音737,将取代C-9天空列车式运输机。
C-130力士(Hercules)式运输机:中型货物和人员运输机。
E-2C鹰眼(Hawkeye)式空中预警暨管制机:全天候舰载空中预警暨管制机。
E-6水星(Mercury)式通讯机:空载通讯中继站。
EA-6B徘徊者(Prowler)式电子作战机:舰载电子作战机,将被EA-18G咆哮者(Growler)式电子作战机取代。
EP-3E白羊座Ⅱ(Aries II)式讯号情报收集机。
F-5E/F老虎Ⅱ(Tiger II)式战斗机:作为空战训练用机。
F/A-18大黄蜂(Hornet)式打击战斗机:全天候打击战斗机。
F/A-18E/F超级大黄蜂(Super Hornet)式打击战斗机:F/A-18大黄蜂式打击战斗机的改良型。
P-3猎户座(Orion)式巡逻机:海上巡逻和反潜作战。
RQ-2先锋(Pioneer)式无人飞行载具。
S-3维京(Viking)式反潜机:舰载反潜作战机,预计2009年退出现役。
T-2C Buckeye - North American Aviation jet trainer.。
T-6德州佬Ⅱ(Texan II)式教练机。
T-34导师(Mentor)式教练机。
T-39军刀(Sabreliner)式教练机。
T-44飞马(Pegasus)式教练机。
T-45苍鹰(Goshawk)式教练机。
F-35闪电Ⅱ(Lightning II)式战斗机。
EA-18G咆哮者(Growler)式电子作战机:F/A-18F超级大黄蜂式打击战斗机的电子作战衍生型。
P-8海神(Poseidon)式巡逻机:波音737的军用版本,用于反潜作战和反水面舰作战。
然后是旋翼机
UH-1伊洛魁人(Iroquois)式直升机。
H-3海王(Sea King)式直升机:多用途直升机。
CH-53海种马(Sea Stallion)式直升机:中型人员和货物运输直升机。
CH-53E超级海种马(Super Stallion)式直升机或MH-53E海龙(Sea Dragon)式直升机:担负反水雷作战、船舰间运输和突击支援等任务,由CH-53海种马式直升机衍生而来。
TH-57海上游骑兵(Sea Ranger)式直升机:训练用直升机。
SH-60海鹰(Seahawk)式直升机:包括反潜作战用的SH-60海鹰式直升机、多用途的MH-60国王鹰(Knighthawk)式直升机及货物运输用的CH-60直升机。
CH-46海武士(Sea Knight)式直升机:美国海军陆战队用于货物运输。
V-22鹗(Ospery)式倾斜旋翼机:美国海军陆战队用其汰换CH-46海武士式直升机。
CH-46海武士(Sea Knight)式直升机:美国海军使用者已于2004年退出现役,美国海军陆战队仍继续使用此型机。
空军飞机的资料不如海军的详细,部分飞机缺少中文名...也没有退役飞机的资料,海军飞机则有全部退役飞机的资料。
O/A-10A/C雷霆(thunderbolt II)二式攻击机。
B-1B枪骑兵(lancer)轰炸机。
B-2A幽灵(Spirit)隐形轰炸机。
B-52H同温层堡垒(stratofortress)轰炸机。
C-5A/B/C/M银河(Galaxy)运输机。
KC-10A Extender。
C-12C/D/F Huron。
C-17A全球霸主(GlobalMaster III)运输机III。
C-20A/B/C Gulfstream III。
C-20G/H Gulfstream IV。
LearjetC-21A Learjet。
VC-25A(现役空军一号)
BAe 125
波音C-22B
波音C-32A(空军一号后的这几架架也是给领导开的,副总统和国务卿等高官出国用)
C-26B Metroliner。
C-37A Gulfstream V。
C-38 C-38A Astra。
C-40 C-40B Clipper。
C-41A Aviocar
C-130E/H/J Hercules(注意下面的XC-130都是C-130运输机的不同改进型号,有的有专门代号,有的则没有,没专用名称的仍然成为大力神/海格力斯)。
AC-130H/U Spectre/Spooky II炮艇机。
HC-130H/N运输机
LC-130H运输机
MC-130E/H/W Combat Talon/Combat Spear运输机。
WC-130J
C-135C/E/K Stratolifter。
NC-135B/E/W
KC-135E/R/T Stratotanker。
EC-137D Stratoliner。
VC-137C
CN-235-100
E-3B/C Sentry空中预警机。
波音E-4B
E-8 Joint STARS。
E-9A
F-15A/B/C/D鹰(eagle)式战斗机。
F-15E攻击鹰(strike eagle)式战斗轰炸机。
波音YAL-1
F-16A/B/C/D战隼(falcn/fighting falcon)战斗机。
F-22A猛禽(raptor)隐形战斗机。
MH-53J/M Pave Low III/IV直升机。
HH-60G Pave Hawk。
Mi-8 Hip
NCH-53A海种马(Sea Stallion)直升机。
NT-39A/B Sabreliner。
OC-135B
M/RQ-1A/B Predator。
RQ-4A全球鹰( Global Hawk )
MQ-9 Reaper
RC-135S/U/V/W
T-1A Jayhawk
T-6 Texan II
T-37B Tweet
T-38A/B/C Talon。
波音T-43
TC-18E
TC-135S/W
TE-8A
TG-3A
TG-4A
TG-7A
TG-9A
TG-10B/C/D
TG-11A
TG-15A/B
UH-1N(Twin Huey)休伊直升机。
U-2R/S蛟龙夫人(Dragon Lady)侦察机(只有U-2的改进型用这个代号)
UC-26C
UV-18A/B Twin Otter。
UV-20A Chiricua。
CV-22B鱼鹰(Osprey)倾斜旋翼机。
U-28A
WC-135C/W
1,菜单中的summor可以召唤使魔参加战斗或者退出。按R1可以进入使魔状态画面。
2,商店中相关使魔选项如下:
STORE ID 存储使魔
Take ID 获得使魔
Remove ID 丢弃使魔
Devil Forging 使魔生成。
3,使魔状态画面。
使魔的成长,成长需要的是从敌人身上随机掉落的各色Evo Crystal——进化水晶。颜色对应的是角色正使用的武器。升级需要的水晶种类只要总和达到要求就可以进化.。
使魔的成长分两个方面,一个是本身的数值,这同时也对角色本身的数值有加成。二形态的进化,每类使魔都会有多个阶段的形态变化,进化的要求大多是获取指定数量种类的水晶。少数需要特殊道具。
3使魔的技能,每种状态下都能学习某些技能,技能获得的要求大都是打倒一定数量的敌人,少数会有特殊条件。以下未说明特别说明的都是第一种情况.高阶状态继承所有已经学过的技能,但是如果在下阶状态没有学会的技能在高阶就没机会获得了。
4,使魔的hp和mp是共用一条心数槽,战斗中怪物或者灯台会掉落红心。心数槽消耗到0使魔不会消失,继续得到心回复量至20%左右使魔复活。
5,使魔在战斗中会随机生出蛋,捡到蛋去商店就能生成此类使魔最低等级的一类,其数值按比例继承生蛋的使魔,因此代数越高生蛋的级别越高得到的使魔越好,可以好好培养一个数值高的使魔来。
6,使魔召唤后,按十字键进行操作。上/下控制使魔操作方式。
Auto 自动,使魔自己行动
Command 命令,用左/右选择使魔使用的技能,否则使魔只做一般攻击。
guard 防御,使魔只防御
8,战斗中有机会和使魔一起发出CHAIN连击,这是达成某些技能的必要条件,用特殊武器的盾牌可以实现高几率的CHAIN。但是光显示chain不代表完成连击,必须使魔攻击了才算一次chain连击。
7,以下是使魔的详细介绍。图片点击放大。
精灵Fairy
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。
1 Infant Fairy 初期 unlock Heal Lv.1 LCK。
2 Leaffle Infant Fairy+剑/拳40 Time Heal/Poison Powder LCK。
2 Herbest Infant Fairy+枪/斧/特40 Antidote/Heal Lv.2 LCK。
3 Honey Bee Leaffle+斧/拳/特70 Healing Field LCK。
3 Killer Bee Herbest+剑/枪70或Leaffle+剑/枪70 Heal Lv.2/Course Breaker LCK。
3 Hornet Herbest+拳/特90 Stone Breaker/Luck Slot LCK。
4 Proboscis Fary Honey Bee+特90 Press It and See/Just a Little/Skull Bomb/Refresh LCK。
4 Tiramisu Honey Bee剑/拳/斧/枪90 Gold heal/Decipher/Invincible Vase LCK。
4 Tiara Killer Bee+剑/枪/拳90或Hornet+剑/斧/枪90 Healing Drop/Cristal Skull LCK。
4 Comet Star Hornet+拳/特90 Twinkle Shot/Lullaby/Heal Lv.4 LCK。
技能列表
名称 作用 备注
Heal Lv.1 回复 回复20。
Heal Lv.2 回复 回复50。
Heal Lv.3 回复 回复100。
Heal Lv.4 回复 回复200。
Time Heal 一段时间自动回复 -。
Healing Field 制造一个回复领域 -。
Gold Heal 给精灵1/10的金钱钱全回复 -。
Healing Drop 一段时间内攻击敌人能回复 -。
Poison Powder 使敌人中毒 自动技能。
Lullaby 唱歌使周围敌人睡眠 自动技能。
Antidote 解毒 自动技能。
Stone Breaker 解石化 自动技能。
Course Breaker 解诅咒 自动技能。
Twinkle Shot 召唤星星攻击敌人 自动技能。
Invincible Vase 一段时间无敌 -。
Crystal Skull 一段时间内隐身 -。
Skull Bomb 掉落一个炸弹3秒后爆炸 主角按住防御可以不被炸弹伤害。
Refresh 解除一起异常状态 自动技能。
Luck Slot 老虎机 两个以上相同可以回复hp。
Just a Little 小丑表演,需要摇动左摇杆喝彩,成功回复大量hp失败回复1hp需积累一段时间内才可以使用。
地图解迷必需
Press It and See 按开按钮 Aiolon Ruins传送点附近自动使用。
unlock 宝箱开锁 自动技能宝箱前按确认键。
Decipher 阅读古代语 自动技能在一些碑文前按确认键。
评价
精灵几乎没有攻击力,但是由于其回复能力和开锁能力,使得其成为迷宫游览必带之使魔。Boss战时也需要精灵经常出来转转帮主角回复HP。
战士Battle
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。
1 Magmard 初期 Aura Blast STR。
2 Speed Mail Magmard+斧/枪/拳40 Heavenly Sword STR。
2 Golem Magmard+剑/特40 Hip Press/Hip Press Lv.2 STR。
3 Iytei Golem+特殊90 Shoulder Ride/Ultra Scream STR。
3 Juggernaut Golem+剑/枪/拳90 Homing Eye/Brute Force Lv.2 STR。
4 Rasetz Speed Mail+斧/特90 Grand Wave/Glow Soul STR。
4 Corpsey Speed mail+剑/枪/拳90 Grand Wave/Bone Storm STR。
4 Ironside Juggernaut+斧/特90 Chain Punch/Machine Gun Shot STR。
4 Liquid Golem Juggernaut+剑/枪/拳90 Mercury Sphere/Magma Mode STR。
技能列表
名称 作用 备注
Aura Blast 范围攻击 -。
Heavenly Sword 单体落剑 -。
Homing Eye 产生眼球攻击 -。
Grand Wave 直线攻击 -。
Glow Soul 射线攻击 -。
Mercury Sphere 变成液体球状攻击 -。
Ultra Scream 尖叫使得敌人麻痹 -。
Bone Storm 直线范围扔出骨头风暴攻击 -。
Chain Punch 用拳头攻击敌人 -。
Machine Gun Shot 大范围枪攻击 -。
Mercury Shpere 使魔变成水银球漂浮空中攻击敌人 -。
Magma Mode 使魔燃烧奔跑具有攻击效果 -。
地图解迷必需
Brute Force 举起重物 有攻击判定同时能抬起场景重物。
Brute Force Lv.2 推开大门 Infnite Corrider需要。
Hip Press 压地范围攻击 Foerst Jigramunt需要,需要完成杀敌CHAIN一百次习得。
Hip Press Lv.2 压地范围攻击 -。
Shoulder Ride 让主角站在肩膀上用于打开一些道路 Foerst of Jigramunt需要。
评价
无愧于战士的称号,在战斗中其攻击意识的疯狂会让你吃惊不已,左边的道路修炼至高阶即使是Boss也会被揍的没有还手能力,最佳攻击成员。
鸟Bird
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。
1 Crow 初期 Glide CON。
2 Goldfinch Crow+枪/拳/特40 Caltrops CON。
2 Skull Wing Crow+剑/斧40 Carpet Bombs/Bone Shot CON。
3 Khaos Goldfinch+剑/斧/枪/拳/特70 Sphere of Darkness CON。
3 Wingosaurus Skull Wing+剑/斧70 Long Glide/Deadly Absorb CON。
3 Phoenix Skull Wing+枪/拳/特90 Nig Bang/Fire Bird CON。
4 Blagsdeath Khaos+剑/枪/拳90 Beat Progress CON。
4 Gargoyle Khaos+斧/特90 Conflict Fall/Force Cannon CON。
4 Indigo Wingosaurus+剑/斧/特90 Icicle Shot/Blizzard Breath CON。
4 Crimson Wingosaurus+剑/斧/特90 Ignition Blow/Flame Breath CON。
技能列表
名称 作用 备注
Caltrops 投掷炸弹攻击 -。
Carpet Bombs 短时间扔炸弹 -。
Bone Shot 直线穿刺攻击 -。
Sphere of Darkness 吐出暗属性球攻击 -。
Big Bang 自爆全屏幕大伤害 需要25级以上才能习得。
Beat Progress 连续攻击 -。
Deadly Absorb 吸收敌人hp主角回复 -。
Icicle Shot 冰属性攻击 -。
Blizzard Breath 冰属性吐息 一定几率冻结。
Ignition Blow 产生能够攻击的火焰球 -。
Flame Breath 火焰吐息 -。
Conflict Fall 冲刺攻击 -。
Force Cannon 风属性加农炮 -。
地图解迷必需
Glide 空中滑翔一段时间 可以跨越鸿沟平台。
Long Glide 长距离滑行 -。
评价
鸟类的攻击一般,但是对上空敌人比较有效,不过倚仗其飞行能力,大多数场合还是需要携带一只。
魔法师Mage
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成。
1 Wood Rod 初期 Time Stop/Lightning Strike STR/CON。
2 Scissor Rod Wood Rod+剑/拳40 Floating B/Sorcery Flame STR/CON。
2 Talon Rod Wood Rod+枪/斧/特40 Circle Scissors/Freeze STR/CON。
3 Nautilus Rod Scissor Rod+枪/拳/特70 Purify/Satellite B STR/CON。
3 Ogre Rod Scissor Rod+剑/斧70或Talon Rod+剑/斧/特70 Agnes/Synchron Saucer B STR/CON。
3 Goat Head Talon Rod+枪/拳70 Argen B/Salamander STR/CON。
4 Eyeball Rod Nautilus Rod+枪/斧90 Tension Boost/Homing STR/CON。
4 Embryo Rod Nautilus Rod+剑/拳/特90或者Ogre Rod+剑/枪90 Explosion B/Demonic Disaster STR/CON。
4 Crystal Rod Ogre Rod+斧/拳/特90或者Goat Head+剑/枪/斧/拳90 Shield/Metoe STR/CON。
4 Twinkle Rod Goat Head+特90 Twinkle Star/Dancing Star STR/CON。
技能列表
名称 作用 备注
Lightning Strike 电属性攻击 一定几率麻痹。
Circle Scissors 主角周围形成高速旋转冰轮 -。
Freeze 冻结敌人 -
Satellite B 主角周围围绕攻击卫星 -。
Agnes 高阶闪电攻击 -
Synchron Saucer B 主角周围围绕刃轮攻击 -。
Argen B 在主角周围形成刀阵 -。
Salamander 召唤火龙攻击 需要跟随主角持续跑动1小时能修得。
Tension Boost 短时间提升主角攻击力 -。
Homing 跟踪射线攻击 -。
Explosion B 主角周围围绕炸弹攻击 -。
Demonic Disaster 蓄力全屏大伤害 -。
Shield 盾牌围绕抵挡攻击 -。
Meteo 召唤陨石大伤害 -。
Twinkle Star 召唤星星大伤害 -。
Dancing Star 主角周围围绕星星攻击 -。
地图解迷必需
Time Stop 时间停止 对大多数boss无效,停止时偷盗不能,不断再生的骷髅墙需要此技能。
Floating B 身边形成三个漂浮的火球 火属性攻击。
Sorcery Flame 火焰 可以燃烧树藤缠绕的门。
Purify 对不死系净化一击必杀 自动技能是打死红骷髅的唯一方法,Baljhet Mountains需要。
评价
战士之外第二实用的战斗主力,攻击意识强,还附带一些辅助技能,只是最好装一个能够减少心损耗的饰品。
恶魔Devil
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。
1 Gale 初期 Magic Ciecle STR/CON/LCK。
2 Brow Gale+剑/枪/斧/拳/特200 M.Circle Scissors/Needle Magic Circle STR/CON/LCK。
3 The End Brow装备Chauve-souris spear获得100水晶 Exploding M.Circle STR/CON/LCK。
技能列表
名称 作用 备注
Magic Ciecle 主角变成魔法阵 可以穿过一些有缺口的墙。
M.Circle Scissors 魔法阵具有攻击判定 同上。
Needle Magic Circle 魔法阵具有攻击判定,范围大 同上。
Exploding M.Circle 魔法阵带有爆炸效果 同上。
评价
没有太多的技能,唯一的几个大多是用来穿过某些墙壁的,不过普通攻击够强,最终形态比较酷,一般还是需要携带的。
注释:
Chauve-souris spear合成办法:
No.44 Trident
No.45 Versatile Spear。
[material]Devil's Vein(issac偷得)
[material]Dark Crystal(no.115怪偷得)
No.44 Trident:
[material] Ceremonial tool。
[material] Ether。
[material] Spirit of Fuji。
[material] Aquamarine。
No.45 Versatile Spear:
No.44 Trident
No.42 Naginata
No.42 Naginata:
No.40 Sasumata
[material] Ether。
[material] Steel。
[material] Phlogiston(no.71或no.97怪身上偷得)
南瓜Pumpking
最后迷宫Dracula's Caststle用Pumpking Mace敲开南瓜。
等级 名称 进化条件 习得技能 能力加成 图样。
1 Pumpking 初期获得 Pose STR/CON/LCK。
2 Queen Pumpking+拳70 Pose STR/CON/LCK。
2 Bloody Pumpking+斧70 Pose STR/CON/LCK。
2 Tiny King Pumpking+剑70 Pose STR/CON/LCK。
2 Clown Nose Pumpking+特70 Pose STR/CON/LCK。
2 New Deli Pumpking+枪70 Pose STR/CON/LCK。
3 Cursed Pumpkin Bloody+装备Death's Scythe获得100水晶 Pose STR/CON/LCK。
3 Whimsical Angel Tiny King+装备Short Sword获得100水晶 Pose STR/CON/LCK。
3 Genius Chef Clown Nose+装备Frying Pan Pose获得100水晶 STR/CON/LCK。
技能列表
名称 作用 备注
Pose 观赏用纯粹kuso 摆出各种姿势,某些具有让敌人眩晕的作用比如哭。
评价
目前为止除了kuso外还没有发现任何其他用途- -。
注释:
南瓜获得的必要道具:Pumpking Mace。
Pumpking Mace合成方法:
No.29 Piko Piko Hammer。
No.10 Pumpking Head。
No.29 Piko Piko Hammer:
No.33 Mace
Miracle Egg
No.10 Pumpking Head:
No.08 Iron Mask。
Miracle Egg
Miracle Egg入手方法:
1.Baljhet Mountains地图Boss前记录点的房间反复进出刷黄金骷髅,打败100%掉。
2.Garibldi Temple右下进入B1F隐藏boss前No.115会掉落,几率低。
3.50层塔塔顶朝月亮用Long Glide飞翔进入逆50层,底楼打败黄金骷髅。
4.最终迷宫宝箱可以获得一个。
进化需要的武器:Death's Scythe/Short Sword/Frying Pan。
大院长弓的材料是78级的材料,所以场景等级78以上就可以了,常见的有牛场,A4.5都是,其他不知道,JP弓最主要就是信心,不用信心的一般用风之力,再就是用黄弓,需要有一定几率出伤害加深的属性以及高伤害,按等级加最大伤害、命中率,这种弓是可遇不可求啊。
Faith
信心
4 孔远程武器(Missile Weapon)
27 + 31 + 20 + 2。
Ohm + Jah + Lem + Eld。
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)。
+1-2 级所有技能 (可变)。
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物。
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸。
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
Ice
冰冻
4 孔远程武器(Missile Weapon)
11 + 13 +31 + 28。
Amn + Shael + Jah + Lo。
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)。
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)。
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)。
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。
Wrath
愤怒
4 孔远程武器(Missile Weapon)
21 + 17 + 30 + 23。
Pul + Lum + Ber + Mal。
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify(衰老)。
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap(偷取生命)。
+375% 伤害力对恶魔系怪物。
+100 攻击命中率对恶魔系怪物。
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)。
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻
Brand
品牌
4 孔远程武器(Missile Weapon)
31 + 28 + 23 + 25。
Jah + Lo + Mal + Gul。
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)。
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)。
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
一楼巨强大,但不全
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11。
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11。
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13。
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13。
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15。
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15。
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17。
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19。
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21。
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23。
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25。
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27。
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29。
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31。
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%。
16# Io 埃欧 +10 活力,35。
17# Lum 卢姆 +10 能量,37。
18# Ko 科 +10 敏捷,39。
19# Fal 法尔 +10 强壮,41。
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43。
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45。
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47。
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49。
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51。
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53。
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55。
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57。
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59。
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61。
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63。
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65。
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67。
33# Zod 萨德 永不磨损,69。
补
Wind
2 孔近战武器
29# + 1#
Sur + El
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado。
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)。
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)[/size][/font]。
Bone
骨头
3 孔盔甲
Sol + Um + Um
12 + 22 + 22
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear。
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor。
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
Enlightenment
启迪
3 孔盔甲
Pul + Ral + Sol。
21 + 8 + 12
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball。
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze。
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 火抗
Myth
神话
3 孔盔甲
Hel + Amn + Nef。
15 + 11 + 4
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt。
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl。
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御
Peace
和平
3 孔盔甲
Shael + Thul + Amn。
13 + 10 + 11
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie。
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles。
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)。
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗
攻击者受到伤害 14
Principle
原则
3 孔盔甲
Ral + Gul + Eld。
8 + 25 + 2
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt。
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%
Rain
雨
3 孔盔甲
Ort + Mal + Ith。
9 + 23 + 6
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister。
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor。
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力
Treachery
叛逆
3 孔盔甲
Shael + Thul + Lem。
13 + 10 + 20
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom。
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade。
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱
Bone
骨头
3 孔盔甲
Sol + Um + Um
12 + 22 + 22
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear。
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor。
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
Enlightenment
启迪
3 孔盔甲
Pul + Ral + Sol。
21 + 8 + 12
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball。
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze。
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 火抗
Brand
烙印
4 孔远程武器
Jah + Lo + Mal + Gul。
31 + 28 + 23 + 25。
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage。
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear。
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
Death
死神
5 孔剑/斧
Hel + El + Vex + Ort + Gul。
15 + 1 + 26 + 9 + 25。
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning。
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike。
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)。
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)。
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)。
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄武器/剑
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko。
26 + 28 + 30 + 31 + 18。
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano。
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder。
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor。
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova。
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
Dragon
龙
3 孔盔甲/盾牌
Sur + Lo + Sol
29 + 28 + 12
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom。
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra。
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura。
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)。
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)。
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦想
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16 + 31 + 21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse。
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura。
+20-30% 快速打击恢复 (可变)。
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)。
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)。
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)。
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)。
Edge
边缘
3 孔远程武器
Tir + Tal + Amn。
3 + 7 + 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura。
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)。
+280% 伤害力对不死系怪物。
+75 毒伤害,效果持续 5 秒。
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)。
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%。
Faith
信念
4 孔远程武器
Ohm + Jah + Lem + Eld。
27 + 31 + 20 + 2。
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)。
+1-2 级所有技能 (可变)。
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物。
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸。
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
Fortitude
刚毅
4 孔武器/盔甲
El + Sol + Dol + Lo。
1 + 12 + 14 + 28。
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor。
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)。
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)。
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)。
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)。
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)。
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana。
+1 光明度
Grief
悔恨
5 孔剑/斧
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral。
5 + 3 + 28 + 23 + 8。
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom。
30%-40% 提升攻击速度 (可变)。
伤害力 +340-400 (可变)。
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)。
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)。
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
Harmony
协调
4 孔远程武器
Tir + Ith + Sol + Ko。
3 + 6 + 12 + 18。
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura。
+200-275% 伤害力 (可变)。
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)。
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%。
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)。
Ice
寒冰
4 孔远程武器
Amn + Shael + Jah + Lo。
11 + 13 +31 + 28。
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard。
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova。
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze。
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。
Infinity
无限
4 孔长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist。
30 + 23 + 30 + 24。
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning。
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura。
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)。
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)。
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)。
Insight
洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral + Tir + Tal + Sol。
8 + 3 + 7 + 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)。
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)。
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)。
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒。
+1-6 级 Critical Strike (可变)。
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率。
Last Wish
最后的愿望
6 孔剑/榔头/斧
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber。
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30。
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade。
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap。
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt。
当装备后拥有 17 级 Might Aura。
+330-375% 伤害力 (可变)。
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)。
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)。
Lawbringer
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify。
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura。
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)。
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
Oath
誓言
4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + Lum。
13 + 21 + 23 + 17。
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit。
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)。
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物。
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)。
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)。
17 级 Iron Golem (14 次)。
Obedience
遵从
5 孔长柄武器
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal。
15 + 18 + 10 + 5 + 19。
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant。
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)。
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
凤凰
4 孔武器/盾牌
Vex + Vex + Lo + Jah。
26 + 26 + 28 + 31。
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze。
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm。
当装备后拥有 13 级 Redemption。
+350-400% 伤害力 (可变)。
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)。
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)。
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)。
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)。
+15-21 火吸收 (可变)。
Pride
骄傲
4 孔长柄武器
Cham + Sur + Io + Lo。
32 + 29 + 16 + 28。
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall。
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura。
260-300% 提升攻击准确率 (可变)。
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)。
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)。
Rift
裂缝
4 孔长柄武器/权杖
Hel + Ko + Lem + Gul。
15 + 18 + 20 + 25。
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado。
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb。
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)。
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
15 级 Iron Maiden (40 次)。
装备要求 -20%
Spirit
精神
4 孔剑/盾
Tal + Thul + Ort + Amn。
7 + 10 + 9 + 11。
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)。
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)。
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)。
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)。
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)。
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)。
+3-8 魔法吸收 (可变)
Voice of Reason。
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem + Ko + El + Eld。
20 + 18 + 1 + 2。
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb。
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast。
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物。
+280-300% 伤害力对不死系怪物。
+50 攻击命中率对不死系怪物。
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱。
+1 光明度
Wrath
愤怒
4 孔远程武器
Pul + Lum + Ber + Mal。
21 + 17 + 30 + 23。
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify。
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap。
+375% 伤害力对恶魔系怪物。
+100 攻击命中率对恶魔系怪物。
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)。
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻