什么是持续性状态?
在《三国志战略版》中,持续性状态是指在战斗中由战法、兵书或武将技能触发,并在多个回合内持续生效的特殊效果。这类状态通常会对目标造成持续伤害、施加控制或削弱其战斗力。
常见持续性状态类型
1. 持续伤害类
- 灼烧:每回合造成基于武力或智力的谋略伤害,通常由火系战法如“焰逐风飞”、“风助火势”触发。
- 中毒:每回合造成基于智力的谋略伤害,常见于谋略武将的战法,如“四面楚歌”、“决水破敌”。
- 溃逃:每回合造成基于武力的兵刃伤害,多由物理系战法或突击战法附加,如“轻勇飞燕”、“百骑劫营”。
2. 控制与负面状态
- 震慑:使目标无法行动,常见于张飞、曹仁等武将的战法。
- 技穷:使目标无法发动主动战法,如“当锋摧决”、“兵无常势”。
- 缴械:使目标无法进行普通攻击,常用于限制物理输出武将。
- 虚弱:使目标造成的伤害无效,是强力的防御性状态。
持续性状态的叠加规则
同种持续性状态(如多个灼烧)通常不会叠加,而是刷新持续时间或取最高伤害值。不同种类的状态可以共存,例如一个武将可同时处于灼烧和震慑状态。
提示:合理搭配战法,利用多种持续状态可最大化压制敌方核心武将。
如何应对持续性状态?
- 使用具备“净化”或“驱散”效果的战法,如“坐守孤城”、“刮骨疗毒”。
- 携带规避类战法(如“御敌屏障”)减少被命中的概率。
- 选择具备抗性加成的兵书或装备。