什么是叛逃?
在《三国志战略版》中,“叛逃”是一种持续伤害类的负面状态,通常由特定战法触发。处于叛逃状态的武将,会在接下来的多个回合内,每回合开始时受到一次基于自身统率或伤害来源武将武力/智力的兵刃或谋略伤害。
伤害机制解析
叛逃造成的伤害通常与施加者的属性相关。例如,某些战法的叛逃伤害基于施法者的武力或智力值计算。伤害会在状态持续期间(通常是2-3回合)内,每回合结算一次。
提示:由于游戏版本更新,具体伤害系数和触发机制可能调整,建议以当前赛季游戏内实际战法描述为准。
典型战法示例
历史上曾有战法如“临危矢志”或部分武将的传承战法可施加叛逃状态。这类战法多由高武力或高智力武将携带,以最大化持续伤害输出。
例如:某战法描述为“对敌军单体施加叛逃状态,持续2回合,每回合造成基于自身武力值的兵刃伤害”。
搭配建议
叛逃适合搭配高属性武将使用,尤其在持久战中能有效削弱敌方兵力。可与控制类战法配合,延长敌方处于负面状态的时间,提升整体输出效率。
推荐武将:具备高武力或高智力的成长型武将,或拥有增益自身属性技能的武将。