本文档整理《三国志战略版》中的核心属性机制,帮助玩家理解武将、兵种与战法之间的关系。
| 属性 | 说明 | 影响 |
|---|---|---|
| 武力 | 代表物理攻击能力 | 提升普通攻击与物理战法伤害 |
| 智力 | 代表谋略攻击与防御能力 | 提升谋略伤害与谋略减伤 |
| 统率 | 代表防御与带兵能力 | 提升兵刃减伤与兵力上限 |
| 速度 | 决定行动顺序 | 速度越高,越先行动 |
| 政治 | 内政相关属性 | 影响城建与资源产出效率 |
| 魅力 | 辅助属性 | 部分战法效果与魅力相关 |
| 兵种 | 主属性加成 | 特点 |
|---|---|---|
| 骑兵 | 速度 +8% | 先手能力强,适合突击战法 |
| 弓兵 | 智力 +10% | 擅长远程与谋略输出 |
| 枪兵 | 武力 +10% | 物理输出稳定 |
| 盾兵 | 统率 +12% | 防御型兵种,生存能力强 |
不同战法对属性依赖不同:
注:数据为游戏常见设定,具体数值可能随版本调整,请以游戏内实际为准。