本表整理了《三国志战略版》中主城主要建筑的升级信息,包括所需资源、耗时与核心功能,便于玩家合理规划发展路线。
| 建筑名称 | 最高等级 | 升级资源(以10级为例) | 升级时间(以10级为例) | 核心功能与作用 |
|---|---|---|---|---|
| 主城 | 10级 | 铜币:10万 木材:5万 铁矿:5万 |
约1小时 | 提升主城等级是解锁其他建筑高级功能的前提,影响武将带兵上限和科技研究等级。 |
| 民居 | 10级 | 铜币:8万 木材:4万 铁矿:4万 |
约45分钟 | 增加人口容量,用于征兵和维持部队驻守,是兵力恢复的基础。 |
| 农田 | 10级 | 铜币:5万 木材:6万 铁矿:3万 |
约30分钟 | 提升粮食产量,粮食是部队行军、驻守和伤兵恢复的主要消耗资源。 |
| 铁矿山 | 10级 | 铜币:5万 木材:3万 铁矿:6万 |
约30分钟 | 提高铁矿产出,铁矿用于建筑升级和装备制造。 |
| 伐木场 | 10级 | 铜币:5万 木材:6万 铁矿:3万 |
约30分钟 | 增加木材产量,木材是城市建设的重要基础资源。 |
| 炼银所 | 10级 | 铜币:12万 木材:5万 铁矿:5万 |
约1小时 | 生产铜币,用于建筑升级、武将进阶和科技研究等各项支出。 |
| 点将台 | 5级 | 铜币:20万 资源随等级递增 |
较长(数小时) | 提升可派遣部队数量和出征队列上限,对多线作战至关重要。 |
| 校场 | 5级 | 铜币:15万 各类资源均衡 |
约1小时 | 提升部队训练效果,影响武将经验获取和技能学习速度。 |
说明:以上数据为游戏常见设定示例,具体数值可能因版本更新或服务器差异有所调整,请以游戏内实际信息为准。