掌握官职体系,成就霸业伟业
三国志11的官职系统是游戏核心机制之一,通过任命武将担任不同官职,可以获得各种加成效果。官职分为文官、武官和特殊官职三大类,每个官职都有独特的属性加成和特殊能力。
| 官职名称 | 等级 | 政治加成 | 智力加成 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 丞相 | 9 | +20 | +10 | 全城税收+10% |
| 太傅 | 8 | +18 | +15 | 经验获取+20% |
| 司徒 | 8 | +15 | +10 | 人口增长+15% |
| 司空 | 8 | +10 | +15 | 建设速度+20% |
| 尚书令 | 7 | +12 | +8 | 政策效率+15% |
| 中书令 | 7 | +10 | +12 | 计策成功率+10% |
| 侍中 | 6 | +8 | +10 | 外交关系+5 |
| 黄门侍郎 | 5 | +6 | +8 | 情报获取+10% |
文官主要影响内政发展、外交关系和特殊计策。高等级文官能够显著提升城池的发展速度和资源产出。建议将政治和智力属性高的武将任命为文官。
| 官职名称 | 等级 | 统率加成 | 武力加成 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 大将军 | 9 | +20 | +15 | 部队士气+15 |
| 太尉 | 8 | +15 | +10 | 训练效率+20% |
| 骠骑将军 | 8 | +12 | +10 | 骑兵战力+25% |
| 车骑将军 | 8 | +12 | +10 | 车兵战力+25% |
| 卫将军 | 7 | +10 | +8 | 防御+20% |
| 征西将军 | 7 | +10 | +8 | 西线战力+15% |
| 征南将军 | 7 | +10 | +8 | 南线战力+15% |
| 平西将军 | 6 | +8 | +6 | 西线士气+10 |
武官主要影响军事作战、部队训练和士气维持。高等级武官能够大幅提升部队的战斗力和特殊兵种的作战效果。建议将统率和武力属性高的武将任命为武官。
特殊官职通常与特定地域或职能相关,如军师负责计策,都督负责区域防务,刺史和太守负责地方治理。这些官职虽然等级可能不高,但在特定情况下能发挥重要作用。
官职的获得主要基于武将的功绩、属性和君主评价。不同等级的官职需要满足不同的条件。
| 官职等级 | 功绩要求 | 属性要求 | 声望要求 | 特殊条件 |
|---|---|---|---|---|
| 9级(丞相/大将军) | 10000+ | 主属性90+ | 声望5000+ | 君主信任度100 |
| 8级(三公/高级将军) | 8000+ | 主属性85+ | 声望4000+ | 完成特殊任务 |
| 7级(尚书令/将军) | 6000+ | 主属性80+ | 声望3000+ | 战功10次 |
| 6级(侍中/中级将军) | 4000+ | 主属性75+ | 声望2000+ | 忠诚度90+ |
| 5级(黄门侍郎/初级将军) | 2000+ | 主属性70+ | 声望1000+ | 无 |
| 4级(郎中/校尉) | 1000+ | 主属性65+ | 声望500+ | 无 |
| 3级(尚书/都尉) | 500+ | 主属性60+ | 声望200+ | 无 |
| 2级(主簿/军侯) | 200+ | 主属性55+ | 声望100+ | 无 |
| 1级(掾吏/队长) | 0+ | 主属性50+ | 声望0+ | 初始官职 |
1. 积极参与战斗,积累战功
2. 完成君主发布的任务
3. 提升与君主的关系
4. 发挥武将特长,如文官多参与内政,武官多参与战斗
5. 保持高忠诚度,避免叛变影响官职晋升