什么是“庙”?
在《三国志11》中,“庙”是用于纪念已故武将的特殊建筑。当武将去世后,若满足特定条件(如功绩、忠诚度等),可被供奉入庙,成为玩家势力的精神象征,并可能带来一定的内政或军事加成。
入庙条件解析
- 功绩要求:武将在生前需有显著战功或治理贡献。
- 忠诚度:通常需保持较高忠诚,避免叛逃记录。
- 死亡方式:自然死亡或战死更易入庙,被俘处决则较难。
- 势力控制:需由玩家势力掌控其死亡时所在城市。
庙的文化意义
“庙”不仅是一个游戏机制,也映射了中国古代对忠臣良将的追思传统。从汉代的“功臣配享”到明清的“忠烈祠”,入庙代表了国家对其功业与品德的最高认可。《三国志11》借此还原了这一历史文化现象。
实用建议
玩家可通过以下方式提高武将入庙几率:
- 委任重要任务,积累功绩;
- 避免频繁调动引发不满;
- 在其年老时安排文职,延长寿命;
- 确保其在己方城池终老或战死。