发行年份:1985年
平台:PC, FC等
简介:系列开山之作,回合制策略,奠定内政、军事、外交基础框架。
发行年份:1989年
平台:PC, FC, SFC等
简介:引入君主制、登用武将系统,大幅增强游戏深度,奠定系列经典模式。
发行年份:1992年
平台:PC, SFC等
简介:采用武将个人制,强调角色成长与内政指令,系统复杂度提升。
发行年份:1994年
平台:PC, SFC, PS等
简介:回归君主制,引入官职系统与单挑、舌战事件,画面表现进步明显。
发行年份:1996年
平台:PC, PS, SS等
简介:采用六角格地图,战略自由度提高,引入天命与祭祀系统。
发行年份:1998年
平台:PC, PS
简介:融合个人与君主双模式,新增“志”系统,强调角色个性与剧情。
发行年份:2001年
平台:PC, PS2
简介:回归武将个人视角,引入武将生活模拟元素,系统革新较大。
发行年份:2002年
平台:PC, PS2
简介:强化人物养成与人际关系,自由度高,被部分玩家视为经典。
发行年份:2003年
平台:PC, PS2
简介:全3D地图,融合战棋元素,强调战场即时操作与据点争夺。
发行年份:2004年
平台:PC
简介:回归个人君主制,强调君主扮演与人才培养,系统复杂但评价两极。
发行年份:2006年
平台:PC, PS2, Xbox 360
简介:水墨画风,六角格战棋系统,策略深度高,广受好评的经典之作。
发行年份:2011年
平台:PC, PS3, PSV
简介:强调即时战略,取消内政指令,战斗可视化,风格革新但争议较大。
发行年份:2016年
平台:PC, PS4, PS3
简介:融合个人与势力玩法,引入羁绊系统,强调武将互动与动态战场。
发行年份:2020年
平台:PC, PS4, Switch
简介:回归据点争夺策略,采用“区域制”地图,强调战略节奏与势力扩张。
发行年份:待定(预计2025年后)
简介:目前尚未发布,预计将延续系列传统并结合现代技术进行创新。