在《三国志战略版》中,“溃逃”是一种持续性的负面状态,通常由特定战法或武将技能触发。当部队陷入“溃逃”状态时,会在接下来的几回合内每回合损失一定比例的兵力。
溃逃效果一般持续2-3回合,伤害为基于武力或智力的百分比兵力损失,不可被规避,但可被“抵御”类效果免除。
“叛逃”是另一种持续性负面状态,其伤害机制与溃逃类似,也是在多个回合内造成兵力损失。不同之处在于,叛逃通常由谋略型武将或主动战法触发,伤害基于智力值计算。
叛逃状态一般持续2回合,每回合造成固定比例的兵力流失,同样不可规避,但可被抵御或净化类战法清除。
虽然溃逃和叛逃在表现形式上相似——都是多回合兵力流失——但二者在以下方面存在差异:
面对敌方的溃逃或叛逃技能,玩家可通过以下方式降低损失:
理解“溃逃”与“叛逃”的机制差异,有助于玩家在战斗中做出更精准的战术选择。无论是搭配战法还是调整阵容,掌握这些基础状态效果都是提升胜率的关键。
建议玩家在实战中多观察战报,分析状态触发时机与伤害数值,从而优化自己的配将思路。