什么是战法发动?
在《三国志战略版》中,战法是武将释放的特殊技能,能够造成伤害、施加控制、提供增益或减益效果。战法发动是指武将在战斗中成功释放其携带战法的过程,是决定战斗胜负的关键因素之一。
战法类型与发动方式
- 主动战法:有固定发动概率(如35%、50%),由玩家选择目标后触发,受“暂避其锋”等规避技能影响。
- 被动战法:无发动概率,只要满足条件(如受到攻击、普攻时)即自动生效,不受控制技能影响。
- 指挥战法:每回合固定发动一次,通常在行动阶段前或后触发,如“破阵摧坚”。
- 突击战法:通过普攻触发,有固定概率(如35%),如“百骑劫营”。
影响战法发动的因素
战法能否成功发动,受多种因素影响:
- 基础发动率:每个战法自带的基础概率。
- 武将属性加成:智力影响谋略战法,武力影响物理战法,统率影响防御类战法。
- 兵种与阵法:部分兵种或阵法可提升特定战法发动概率。
- 控制状态:如“震慑”“计穷”“禁疗”等状态会阻止战法发动。
- 战法联动:某些战法可提升友军战法发动率,如“八门金锁阵”。
提升战法发动率的策略
合理搭配阵容与装备,可显著提高关键战法的发动频率:
- 优先选择与武将属性匹配的战法。
- 使用辅助武将携带增益类战法进行支持。
- 合理搭配兵书与加点,强化核心属性。
- 避免将高发动率依赖战法用于易被控制的武将。