剧本特点:基础赛季,168格地图,玩家从初始城池发展,逐步争夺洛阳。
核心目标:占领司隶,争夺洛阳霸业。
玩法机制:经典发育、攻城、同盟协作,无特殊剧本机制。
剧本特点:延续S1势力,地图扩大至九州,引入州城与高级要塞。
核心目标:争夺州城,获得霸业积分,争夺洛阳。
玩法机制:州城争夺、霸业积分系统、同盟驻守机制。
剧本特点:引入历史事件地图,如虎牢关战役、荆州争夺战等。
核心目标:完成特定历史目标,如攻破虎牢关、占领江陵等。
玩法机制:特殊关卡、事件任务、临时增益效果。
剧本特点:九州鼎立,中立区域“司州”为核心战场。
核心目标:争夺司州九城,获取霸业值,最终问鼎中原。
玩法机制:霸业系统、城池轮换、资源州机制。
剧本特点:大地图联动,多路线进攻,关卡系统复杂。
核心目标:突破函谷关、武关等要道,直取长安或洛阳。
玩法机制:多线战场、关卡耐久、行军路线策略。